Conhece os vencedores do PlayStation Talents de Portugal numa transmissão especial do MODO PlayStation

São 11 os projetos finalistas em destaque na 7ª edição dos Prémios PlayStation Talents de Portugal.

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Os Prémios PlayStation Talents de Portugal estão de volta pela sétima vez e a PlayStation Portugal convida todos os seus fãs a acompanharem a cerimónia da entrega de prémios, através de um episódio especial do MODO PlayStation.

Acontece já hoje, 13 de abril, pelas 19h30, através do canal oficial da PlayStation Portugal no YouTube, onde Marta Casaca e Gonçalo Morais irão conduzir o episódio, dando a conhecer os 11 projetos finalistas e entrevistando alguns dos organizadores da iniciativa Prémios PlayStation Talents em Portugal, que acontece já desde 2015, que já contou com a participação de mais de 350 projetos e dos quais jogos como Strikers Edge, KEO ou Out of Line tiveram a oportunidade de receber apoio durante os seus desenvolvimentos.

Nesta edição serão atribuídos nove prémios, onde se destaca o de Melhor Jogo, que irá receber apoio económico para o desenvolvimento e publicação do jogo por parte da PlayStation Ibéria, e também a categoria especial, Games For Good, destinado ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo.

Ao todo são elas:

Categoria Principal

  • Prémio PlayStation Talents para Melhor jogo.

Categorias Secundárias

  • Prémio PlayStation Talents para Jogo mais Inovador;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Arte;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo Infantil;
  • Prémio PlayStation Talents da Imprensa;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Narrativa.

Categoria Especial

  • Prémio PlayStation Talents Especial Games for Good

Os jogos finalistas são 11 e foram revelados no final do ano passado, numa seleção de jogos que se destaca pela variedade de géneros, conceitos e valores de produção. Mas podem ficar a conhecê-los melhor aqui:

  • Breeze of Chimes (Hopoki Studio): Neste jogo de plataforma para uma pessoa, joga como um ser poderoso que desperta sem ter noção do seu ambiente e do seu passado, que irá procurar restos do passado, aventurando-se por todos os perigos que poderá encontrar.
  • Helena (Rio Studios): Neste jogo em 2D poderás reviver a história de amor de Armando nos anos 1950 no Porto. Aprecia locais históricos, coleciona objetos para ajudar o Armando a lembrar-se das memórias neste título com arte de desenho à mão e música tradicional Portuguesa.
  • Laura (PolyWeld): Um jogo sobre a Primeira Guerra Mundial nos Açores, onde uma menina, Laura, procura o seu pai que foi levado para um campo de concentração na ilha Terceira nos Açores durante a guerra.
  • METANOIA (Merakkie Studios): Este jogo acontece num asilo, algures em 1800, onde a personagem principal sofre de esquizofrenia e parte em busca da sua mãe, entre o mundo real e irreal devido às alucinações que alteram a sua perceção da realidade.
  • Mizukura (Axis): Um jogo que se desenvolve em torno de um gato samurai que pretende restaurar o equilíbrio perdido depois do roubo de um dos Koi Fishes por parte do Miaushing, que irá tornar esta tarefa difícil e desafiante.
  • Onis (Primis Games): Um jogo de estratégia envolvido num mundo de cultura Portuguesa.
  • Sophia and the Girl in the Past (Perpétuos Games): Neste jogo, a Sophia e a Pearl conheceram-se através de um walkie-talkie e descobrem que moram na mesma casa, sendo que a Pearl mora nos anos 1990 e a Sophia, 30 anos depois, e decidem jogar com o efeito borboleta, fazendo alterações ao passado que permitam o acontecimento de certas coisas no presente.
  • Stolen Lands (Manuel Graça): Um RPG medieval na terceira pessoa passado no mundo de Akranes, onde escolheremos o caminho do nosso personagem: entre a ação direta, a magia e a furtividade.
  • Tamed The Unseen Show (Pop Coin Studio): Um jogo de stealth como um pequeno palhaço com um chocalho em vez de cabeça, onde o jogador terá de resolver puzzles para descobrir o que se passa por trás do espetáculo que para o público, aparenta ser um circo normal.
  • The Fall of Balance (Tiago Rodrigues): Neste jogo de fantasia em realidade virtual com diversas mecânicas e elementos de jogabilidade que o tornam único, poderás escalar de forma realista, explorar diferentes ambientes e enfrentar os guardiões gigantes.
  • Universe 51 – Tannhäuser Wars (TechFrame): Um FPS multijogador com um ritmo de jogo rápido, onde dois grupos desconhecidos são misteriosamente teletransportados para o mesmo local. Uma vez que a comunicação entre os grupos é impossível ou indesejada, eles chocam entre si.
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