Antigo produtor da Epic Games revela que Fortnite foi quase cancelado

por Echo Boomer

Agora com a série Gears of War nas mãos, Rod Fergusson, dos estúdios Coalition, da Microsoft, revela que Fortnite podia nunca ter sido lançado.

Em entrevista à Game Informer, o produtor fala da origem de Fortnite e que, antes de ele sair da Epic Games em 2012, que tentou terminar o projeto quando este era apenas um conceito.

No vídeo, Fergusson comenta que está muito feliz pelo sucesso do jogo e que não sente remorsos por ter saído da empresa antes da explosão, porque “se estivesse na Epic naquela altura, teria cancelado o Fortnite.

Quando foi revelado, a febre dos Battle Royales ainda não existia e Fortnite era “apenas” um jogo de tower defense, na terceira pessoa, com zombies e mecânicas de construção, um lado do jogo que acabou por se tornar na campanha cooperativa que se chama agora Save the World.



Esta vertente, aos olhos de Fergusson, no papel de diretor, não era o suficiente para se desenvolver para um jogo completo.

Fortnite começou a ser desenvolvido internamente em 2011 e só viu a o seu lançamento em 2017 com os modos Save the World, a campanha paga, e o Battle Royale, gratuito, a serem desenvolvidos por equipas separadas.

Desde então, o título da Epic Games foi galardoado com vários prémios pela imprensa especializada e é hoje um dos jogos mais importantes e populares da indústria, com um desenvolvimento contínuo, cheio de atualizações periódicas e colaborações inesperadas.

Fortnite está disponível para PC, consolas e dispositivos móveis.

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