Grand Theft Auto VI vai ocupar muito espaço nas consolas

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Preparem os limites de dados da vossa Internet e o espaço nas vossas consolas, porque vão ser necessários 210 GB para descarregar Grand Theft Auto VI.

Com o lançamento de Grand Theft Auto VI cada vez mais próximo, é altura de conhecer a dimensão do jogo, que foi agora revelada através dos dados da PlayStation Store, com a edição Standard a exigir um download de 210 GB na PlayStation 5. A informação foi partilhada pelo PlayStation Game Size, um popular perfil nas redes sociais que acompanha informações e dados de ficheiros publicados na loja digital da Sony.

Estamos assim perante um download de grandes dimensões, algo já expectável considerado as dimensões de jogos de altas produções modernos, mas que não deixa de nos colocar em sentido, especialmente para quem tem uma PlayStation 5 original, que conta com cerca de 667 GB de armazenamento utilizável. Isto significa que Grand Theft Auto VI poderá ocupar quase um terço de todo o espaço disponível na consola, obrigando alguns jogadores a eliminar outros jogos para conseguir instalá-lo. E este valor poderá ainda sofrer alterações até ao lançamento, sobretudo se, ou quando, existir alguma atualização adicional. Para já, também não se sabe se as versões para a XBOX Series X|S terão o mesmo tamanho, mas tudo aponta que seja um valor semelhante.

E quem estiver a pensar comprar Grand Theft Auto VI em formato físico para evitar um download desta dimensão, também não terá muita sorte a poupar espaço na sua consola. Como já sabemos, a Rockstar Games decidiu lançar as edições físicas do jogo sem qualquer disco, colocando apenas um código de download dentro da caixa. Ou seja, independentemente da edição escolhida, será necessário descarregar todos os ficheiros do jogo através da Internet.

Felizmente, os jogadores não terão de descarregar os 210 GB no próprio dia do lançamento. A Rockstar Games já confirmou que o pré-carregamento de Grand Theft Auto VI terá início a 12 de novembro, uma semana antes do lançamento oficial, marcado para 19 de novembro, na PlayStation 5 e na XBOX Series X|S, resta agora saber é se os jogadores têm tráfego suficiente para descarregar o jogo todo e velocidades à altura para estarem prontos logo no primeiro dia.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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