Undead Labs torna-se independente da XBOX mas avança com despedimentos significativos

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A Undead Labs concluiu a separação da Microsoft e passa a ser um estúdio independente e propriedade dos trabalhadores, mas já confirmou despedimentos significativos.

A Undead Labs concluiu oficialmente a separação da Microsoft e passa agora a funcionar como um estúdio independente e propriedade dos próprios trabalhadores. A nova fase começa, no entanto, com uma redução significativa da equipa, incluindo pessoas que estavam a trabalhar em State of Decay 3.

O estúdio não revelou quantos trabalhadores foram afetados, limitando-se a confirmar que se trata de um número significativo. Num comunicado publicado no LinkedIn, a Undead Labs explica que alguns dos trabalhadores despedidos passaram vários anos a trabalhar na série State of Decay e contribuíram diretamente para o próximo jogo, reconhecendo também que este tipo de anúncio se tornou demasiado frequente na indústria.

Hoje, anunciámos que a Undead Labs se vai tornar num estúdio independente e propriedade dos trabalhadores. Daqui para a frente, o nosso foco é simples: fazer os melhores jogos que conseguirmos e continuar a merecer o apoio das pessoas que escolhem passar o seu tempo connosco.

Infelizmente, hoje também nos estamos a despedir de um número significativo de colegas. É difícil chegar a este momento sabendo que nem todas as pessoas que nos ajudaram a chegar até aqui poderão continuar connosco no resto deste percurso.

São produtores excecionalmente talentosos que dedicaram anos à franquia State of Decay, resolvendo problemas difíceis, apoiando-se uns aos outros e ajudando a moldar tanto este jogo como o próprio estúdio. O trabalho que fizeram continuará a fazer parte da Undead Labs e de State of Decay 3, independentemente do rumo que as suas carreiras tomem a seguir.

Já houve demasiados anúncios deste género na indústria e lamentamos ter de acrescentar mais um à lista. São pessoas que voltaríamos a contratar sem hesitar e esperamos que a indústria repare nelas.

A todos os que estão de saída: obrigado. Temos orgulho naquilo que construímos em conjunto e estamos gratos por tudo o que deram a este estúdio, a este jogo e a esta comunidade,” pode ler-se no LinkedIn.

Um novo normal para a XBOX.

A independência da Undead Labs foi concretizada em condições semelhantes às da Double Fine e Compulsion Games, que também deixaram recentemente a estrutura da XBOX. Tal como esses estúdios, a equipa responsável por State of Decay recuperou o controlo da empresa juntamente com as suas propriedades intelectuais, catálogo anterior e financiamento para continuar a operar depois da separação.

State of Decay 3 continua ainda assim em desenvolvimento apesar dos despedimentos e será lançado com o apoio de uma nova editora, cuja identidade ainda não foi revelada. O jogo mantém também o lançamento direto no Game Pass.

A separação da Undead Labs tinha sido anunciada como parte da reestruturação em curso dentro da XBOX, que esta semana avançou também com mais 268 despedimentos na Halo Studios, noutros estúdios first-party e nas áreas centrais dos XBOX Game Studios.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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