Halo Studios despede vários empregados após o lançamento de Halo: Campaign Evolved

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A XBOX continua a ver as suas equipas a ficarem reduzidas com a Halo Studios a ser a mais recente vítima.

Os despedimentos na XBOX continuam, com a Halo Studios a despedir um número incerto de trabalhadores, pouco mais de uma semana depois do lançamento de Halo: Campaign Evolved como indica o Insider Gaming. Nem a XBOX ou a Halo Studios confirmaram para já o facto, mas vários empregados de longa data, que trabalharam no remake de Halo: Combat Evolved, começaram a publicar no LinkedIn mensagens de despedida, onde referem que chegou a vez da Halo Studios confrontar estas vagas de despedimentos. Um desses casos foi de Nick Treitmanm, Produtor e Gestor de Projeto, que afirmou “Após seis anos e meio a trabalhar em Halo e a desviar-me de muitas vagas de despedimentos – finalmente apanharam-me. Não tenho nada a não ser amor por Halo e pelo pessoal do estúdio, isto é só uma dura realidade na indústria dos vidoejogos atualmente.”

Paul Morris, líder de equipa na Halo Studios, partilhou uma mensagem semelhante, relembrando o recente lançamento e o trabalho nele. “Hoje, descobri que o meu temo na Halo Studios vai chegar ao fim depois de um lançamento de sucesso no nosso último jogo, Halo Campaign Evolved. Eu sei que este é um dos mercados de trabalho mais desafiantes que a nossa indústria já viu e sei que o caminho daqui para a frente não será fácil.

Halo: Campaign Evolved marca o fim de linha para estes e potencialmente outros membros da equipa. O novo jogo é um remake do primeiro título da saga e um dos mais importantes jogos da XBOX original, com o jogo e a consola a celebrarem este ano o seu 25º aniversário. Para esse propósito, Halo: Campaign Evolved foi reconstruido com o Unreal Engine 5 após uma alteração estratégica dentro do estúdio, que incluiu um rebranding da antiga 343 Industries e uma reformulação dos planos para futuros jogos, que passa pela adoção do motor de jogo da Epic Games.

O novo remake, que historicamente colocou Halo na PlayStation 5, foi relativamente bem recebido pela critica, após um desenvolvimento alegadamente atribulado, com informadores e outro pessoal dentro da indústria a afirmarem que o estúdio poderá estar novamente com problemas de liderança e de foco daqui para a frente.

Apesar de ainda não ser claro, estes despedimentos podem fazer parte já do grande “reset da XBOX” anunciado há cerca de um mês, que já antevia um total de 3200 despedimentos na XBOX até ao final do ano fiscal de 2027.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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