PlayStation “mata” o formato físico e abandona discos para novos jogos a partir de 2028

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A Sony Interactive Entertainment vai terminar a produção de discos físicos para novos jogos PlayStation a partir de janeiro de 2028, numa mudança que encerra os lançamentos físicos da plataforma.

A Sony Interactive Entertainment anunciou que vai deixar de produzir discos físicos para novos jogos lançados nas consolas PlayStation a partir de janeiro de 2028, com os futuros títulos a ficarem disponíveis apenas em formato digital através da PlayStation Store e de lojas que vendam versões digitais. Esta medida não afetará os jogos que já chegaram ao mercado em formato físico nem os títulos que sejam lançados em disco antes dessa data. Esses produtos continuarão a existir no mercado, mas a partir de 2028 a PlayStation deixará de receber novos lançamentos físicos.

A Sony justifica a decisão com a mudança dos hábitos dos consumidores e com o crescimento da distribuição digital, indicando que a maioria dos jogadores já prefere adquirir e aceder aos seus jogos através de plataformas online. A empresa considera também que esta alteração acompanha uma transformação que já ocorreu noutras áreas do entretenimento.

Apesar de a Sony não ter confirmado o abandono total dos leitores de discos nas futuras consolas, a decisão reforça a direção seguida pela marca nesta geração. A PlayStation 5 Slim Digital Edition e a PlayStation 5 Pro já foram lançadas sem leitor integrado, permitindo que os jogadores utilizem a consola sem depender de suporte físico.

O fim dos discos para novos jogos altera também a relação entre jogadores e os seus jogos. Sem versões físicas, deixa de existir a possibilidade de emprestar jogos, vender cópias usadas ou trocar títulos com outros jogadores, ficando o acesso associado a uma conta digital e às condições definidas pela plataforma. A mudança terá igualmente impacto no mercado de videojogos usados. Lojas especializadas na compra e venda de jogos físicos deixam de poder receber novos lançamentos em disco para comercializar, enquanto os consumidores perdem uma alternativa tradicional para adquirir jogos a preços reduzidos através da revenda.

A transição levanta ainda questões relacionadas com a preservação dos videojogos. Embora muitos títulos atuais já dependam de atualizações e serviços online, o formato físico continua a representar uma cópia que pode ser guardada independentemente das lojas digitais e das decisões futuras das plataformas.

O impacto desta medida poderá também ultrapassar os videojogos. As consolas PlayStation tiveram um papel importante na adoção de formatos físicos de entretenimento, com a PlayStation 2 a contribuir para a popularização do DVD e a PlayStation 3 a impulsionar o Blu-Ray. A redução da presença de leitores óticos nas futuras gerações poderá dificultar ainda mais a utilização de filmes em disco num mercado já dominado pelo streaming.

A discussão sobre o futuro do formato físico ganhou recentemente espaço mediático com a atual situação de Grand Theft Auto VI, um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos, que será lançado exclusivamente em formato digital, prevendo-se ter um impacto sísmico na indústria.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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