Sony clarifica que verificação DRM na PlayStation 4 e 5 é feita apenas uma vez após a compra

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A Sony esclareceu que o DRM introduzido na PlayStation 4 e 5 implica apenas uma verificação online após a compra, tornando a licença permanente a partir daí.

Após vários dias de especulação em torno do sistema de DRM introduzido com a atualização 13.20 da PlayStation 5, a Sony veio a público esclarecer o funcionamento do mecanismo através de uma declaração enviada ao Game File.

A Sony confirmou que os jogadores não terão de verificar as licenças dos seus jogos digitais de 30 em 30 dias, contrariando o cenário mais preocupante que se especulava nos últimos dias. “Os jogadores podem continuar a aceder e a jogar os seus jogos adquiridos normalmente. É necessária uma verificação online única após a compra para confirmar a licença do jogo, após a qual não são necessárias mais verificações“, explicou um representante da PlayStation.

Esta declaração da Sony vem, adicionalmente, confirmar uma teoria que, entretanto, emergiu entre os utilizadores que testaram o sistema nos últimos dias. Um utilizador do fórum Resetera, Andshrew, verificou que os jogos digitais comprados na PlayStation 4 e na PlayStation 5 a partir de meados de abril recebem inicialmente o temporizador de 30 dias, mas que este é posteriormente substituído por uma licença permanente que permite jogar de forma offline. A transição ocorre após um número indeterminado de dias desde a compra, com Andshrew a estimar que a verificação que despoleta a mudança não acontece antes de 15 dias após a aquisição.

Este prazo aponta para relação direta à janela de reembolso da PlayStation, que permite aos utilizadores pedir o reembolso automático de jogos digitais nos primeiros 14 dias após a compra, desde que o jogo não tenha sido instalado. A teoria mais aceite entre a comunidade é a de que piratas estariam a comprar jogos, a extrair as licenças permanentes através de consolas modificadas e a pedir de seguida o reembolso sem instalar os títulos. Com o novo sistema, a licença permanente só fica disponível depois de a janela de reembolso ter encerrado, inviabilizando o processo. Até agora, a Sony não confirmou oficialmente esta motivação.

O esclarecimento da Sony face ao novo sistema de DRM vem assim dissipar as principais preocupações levantadas desde a semana passada, nomeadamente o risco de os jogos digitais comprados após meados de abril ficarem inacessíveis em caso de ligação offline prolongada ou de uma futura desativação dos servidores da PlayStation 4 e da PlayStation 5. Com uma licença permanente aplicada após a verificação inicial, esses cenários deixam de representar uma ameaça para os conteúdos adquiridos.

Como conta o Game File, esta polémica espelha a controvérsia em torno do anúncio da Xbox One em maio de 2013, altura em que a Microsoft revelou que a consola exigiria uma ligação à Internet diária para que os jogos continuassem acessíveis. A reação negativa do público na altura levou a empresa a abandonar o plano antes do lançamento da consola.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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