O atual valor do Xbox Game Pass poderá alterar em breve, com novas formas de acesso ao catálogo.
Numa mensagem interna nos canais de comunicação da Microsoft, a nova chefe da Xbox admitiu que o “Game Pass tornou-se muito caro para os jogadores” e que precisa de “uma melhor equação de valor”. A mensagem foi obtida pelo The Verge e vai de encontro às informações obtidas por Jez Corden, que recentemente afirmou que a série Call of Duty poderá deixar de ter lançamentos diretos na popular subscrição.
Esta alteração de visão surge após a mudança de liderança do departamento de jogos da Xbox, agora a cargo de Asha Sharma, que chegou com vontade de alterar algumas das decisões mais contestadas e ambiciosas da direção anterior de Phil Spencer e Sarah Bond, que ficou marcada pela aquisição de da Bethesda e da Activision Blizzard, pela estratégia de impulsionar o Cloud Gaming em detrimento do hardware da Xbox Series X|S e, recentemente, pela edição de jogos numa vertente multiplataforma.
De acordo com a mensagem obtida pelo The Verge, Sharma explica que o “Game Pass é central ao valor dos jogos na Xbox” e que também “é claro que este modelo atual não é o final”. Sharma reforça esta ideia de evolução com modalidades novas ou uma alteração para breve, “a curto prazo, o Game Pass tornou-se muito caro para os jogadores, por isso precisamos de uma melhor equação de valor. A longo prazo, iremos evoluir o Game Pass para se tornar num sistema mais flexível, o que vai demorar tempo a testar e a tirar lições.”
A nova mensagem de Sharma reflete a ótica publica deixada em particular pelos aumentos de preço do serviço em outubro de 2025, com uma reestruturação gigante, que tornou a nomenclatura das modalidades confusas, assim como a leitura dos seus catálogos e benefícios, incentivando ao acesso à modalidade mais cara do serviços, de 26,99€, que inclui os desejados lançamentos de Dia 1, mas atrelados de benefícios descartáveis para a maioria dos utilizadores, como a integração de outros catálogos de terceiros (EA Play e Ubisoft+ Classics) e do Fortnite Crew, que poderiam ser, simplesmente, opcionais.
Fica assim claro, que a nova chefia não está satisfeita com a oferta que está a dar aos jogadores, muito provavelmente por uma questão de imagem publica que se acaba por traduzir também numa resistência à adoção da própria marca e dos seus serviços.
Quando surgiu, o Game Pass era visto pela comunidade como um dos serviços de melhor valor, com preços muito acessíveis, na casa dos 10€, e com promoções fantásticas que começavam com 1€ por mês. Obviamente que a oferta era na altura mais modesta, mas já se fazia valer por lançamentos de Dia 1, como incentivo para os jogadores tanto da Xbox como do PC.
