A Ubisoft poderá eliminar até 122 postos de trabalho, com o estúdio responsável pela série Trials em risco de fechar portas.
A Ubisoft continua a reduzir as suas equipas e prepara agora o encerramento da RedLynx, o estúdio finlandês responsável pela popular série Trials, ao mesmo tempo que avança com novos despedimentos na Ubisoft Singapore. As duas medidas poderão afetar um total de 122 postos de trabalho, parte de mais uma reestruturação da editora francesa.
No caso da RedLynx, a Ubisoft apresentou uma proposta de encerramento que poderá afetar até 52 trabalhadores, estando a decisão ainda dependente de um processo de negociação previsto na legislação finlandesa. Para já, o encerramento do estúdio não é definitivo, mas poderá colocar um ponto final a mais de 25 anos de atividade.
Fundada em Helsínquia em 2000, a RedLynx tornou-se conhecida pela série Trials, sobretudo depois do sucesso de Trials HD na XBOX 360, que levou à sua aquisição pela Ubisoft em 2011. O estúdio continuou a desenvolver novos jogos da série, incluindo Trials Evolution, Trials Fusion e Trials Rising, o último lançado em 2019. Nos anos seguintes, passou a colaborar noutros projetos da editora, incluindo a conversão de Star Wars Outlaws para a Nintendo Switch 2.
Em outubro de 2025, a Ubisoft já tinha anunciado uma reestruturação da RedLynx que colocava em risco até 60 postos de trabalho. Na altura, o objetivo passava por abandonar o desenvolvimento multiplataforma e concentrar a atividade em jogos para dispositivos móveis, com dois projetos ainda não anunciados em produção. Menos de um ano depois, o estúdio encontra-se novamente em risco, desta vez com a possibilidade de encerrar definitivamente.
Já na Ubisoft Singapore, a empresa confirmou que 70 postos de trabalho foram afetados por uma redução da equipa, o equivalente a cerca de um quinto dos seus trabalhadores. Fundado em 2008, o estúdio participou no desenvolvimento de vários jogos da série Assassin’s Creed, especialmente nas componentes de combate naval, e foi o principal responsável por Skull and Bones, lançado em 2024. Mais recentemente, liderou também o desenvolvimento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, lançado em julho deste ano e que ultrapassou os três milhões de unidades vendidas durante a primeira semana. Apesar dos cortes, a Ubisoft Singapore continuará em funcionamento e integrada na estrutura internacional de produção da empresa.
Estes despedimentos fazem parte de mais uma reorganização estrutural internacional, depois de ter anunciado, no início do ano, um novo modelo de funcionamento dividido em cinco Creative Houses, apoiadas por uma rede de estúdios denominada Creative Network. Esse processo foi acompanhado pelo cancelamento de seis jogos, por reduções de pessoal em várias equipas e pelo encerramento de outros estúdios, com a empresa a procurar reduzir os seus custos em mais 200 milhões de euros ao longo de dois anos.
