A Sony reforça a sua aposta em machine learning para jogos com a aquisição da Cinemersive Labs, empresa especializada em visão computacional.
A Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da Cinemersive Labs, empresa britânica fundada em 2022 com uma equipa especializada em visão computacional e machine learning. Após a conclusão do negócio, a equipa da Cinemersive Labs integrará o Visual Computing Group (VCG) da Sony, onde contribuirá para o avanço das técnicas de visual computing aplicadas a jogos, incluindo a melhoria dos visuais em tempo real, o aperfeiçoamento de técnicas de rendering e a obtenção de novos níveis de fidelidade gráfica.
O VCG foi criado em 2024 a partir da fusão da equipa da iSIZE com uma parte do grupo GPAI (Game Platform Artificial Intelligence), ao reunir investigadores e engenheiros especializados em redes neurais, codificação de vídeo, avaliação de qualidade de imagem, modelos generativos, rendering de jogos e computação de alto desempenho. Entre os trabalhos já desenvolvidos pela divisão destacam-se métricas de avaliação de qualidade de imagem, modelos generativos para avatares neurais foto-realistas, e novas formas de combinar streaming com rendering em realidade virtual.
Esta aquisição é particularmente relevante, numa altura em que a Sony Interactive Entertainment tem investido em tecnologias como o PSSR, já disponível na PlayStation 5 Pro, que permite a apresentação de jogos com uma fidelidade superior à consola original, melhorando também o desempenho e permitindo o recurso a outras técnicas de reprodução de visuais, como o Ray-Tracing mais presente. Tecnologias destas poderão ser aplicadas com a mesma missão em futuras consolas, como a próxima geração da PlayStation.
