Governo aciona LNEC para auditoria urgente à rede viária e ferroviária após intempéries

Segurança das estradas e linhas férreas vai ser reavaliada. LNEC tem um ano para concluir relatório final sobre o estado da rede nacional.

A sucessão de fenómenos meteorológicos extremos registados nos últimos dias precipitou uma resposta direta do executivo, que acaba de ordenar uma avaliação técnica independente e rigorosa ao estado das infraestruturas rodoviárias e ferroviárias nacionais. A decisão, formalizada através de um despacho assinado pelo Ministro das Infraestruturas e Habitação, Miguel Pinto Luz, e já publicado em Diário da República, visa garantir uma radiografia completa à segurança da rede nacional, independentemente de existirem ou não danos visíveis a olho nu.

A missão de escrutínio foi entregue às mãos do Laboratório Nacional de Engenharia Civil (LNEC). A entidade terá a responsabilidade de auditar os pontos nevrálgicos da infraestrutura, focando-se em elementos críticos como pontes, túneis, viadutos, passagens hidráulicas e desníveis, bem como muros de contenção e taludes. A prioridade, como seria de esperar, recairá sobre as estruturas localizadas nas zonas geográficas mais fustigadas pelo mau tempo recente, onde o risco de instabilidade é, teoricamente, maior.

O calendário definido pelo Governo impõe um ritmo acelerado, mas realista, dada a complexidade da tarefa. O LNEC dispõe agora de 30 dias úteis para apresentar ao Governo o plano de ataque, definindo quais as infraestruturas que serão alvo de análise e a metodologia a aplicar. Embora o horizonte para a entrega do relatório final possa estender-se até um ano, a monitorização será constante, com a obrigação de envio de pontos de situação mensais à tutela sobre o progresso dos trabalhos.

Um ponto relevante deste despacho prende-se com a abrangência da medida, que não deixa de fora as autoestradas e vias concessionadas. Neste caso, cabe ao Instituto da Mobilidade e dos Transportes (IMT) e à Infraestruturas de Portugal emitir as recomendações necessárias para que estas concessionárias promovam as suas próprias avaliações independentes, cujos resultados terão de ser posteriormente remetidos ao LNEC para centralização da informação.

É importante sublinhar que esta auditoria extraordinária não serve de escudo para desresponsabilizar as atuais entidades gestoras. O diploma é claro ao salvaguardar que a realização destes estudos não suspende, de forma alguma, o dever contínuo de monitorização e manutenção. Quem gere as estradas e ferrovias mantém a obrigação de aplicar, no imediato, quaisquer medidas preventivas ou corretivas necessárias para assegurar a integridade das vias e a segurança de quem nelas circula.

Professores alertam para falhas na preparação dos alunos para um futuro dominado pela IA

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Estudo encomendado pela Epson revela declínio em competências humanas essenciais e falta de tecnologias imersivas nas escolas.

Um estudo recente encomendado pela Epson revela uma crescente preocupação entre os professores portugueses quanto à capacidade do sistema educativo para preparar os alunos para um futuro moldado pela inteligência artificial. Segundo os dados recolhidos, 32% dos docentes acreditam que as escolas não estão a dotar os estudantes das competências necessárias para enfrentar um mercado de trabalho profundamente transformado, enquanto 52% consideram que o próprio sistema não sabe como preparar as novas gerações para profissões ainda inexistentes.

As conclusões apontam para um declínio generalizado em capacidades humanas consideradas cruciais num cenário onde a IA assumirá tarefas cada vez mais complexas. Sete em cada dez professores identificam o pensamento crítico como a competência mais importante para o futuro, mas 82% afirmam que esta habilidade não melhorou nos últimos anos, e 62% observam mesmo um retrocesso.

Tendências semelhantes surgem no pensamento analítico, na resolução de problemas e na inteligência emocional, todas em queda segundo mais de metade dos inquiridos. Uma das soluções apontadas pelos especialistas é a aprendizagem imersiva, que recorre a tecnologias como realidade virtual, realidade aumentada ou projeção interativa para simular situações reais. Contudo, 74% dos docentes dizem que estas ferramentas raramente são utilizadas nas suas escolas, apesar de 63% desejarem a sua introdução ou expansão. Para muitos, os projetores representam a forma mais acessível de iniciar esta transformação, permitindo criar ambientes colaborativos e envolventes.

A Epson defende que estas abordagens são essenciais para desenvolver competências exclusivamente humanas, cada vez mais valiosas num mundo em rápida mudança. Como sublinha a investigadora Sarah Henklemann-Hillebrand, o desafio não está apenas na tecnologia, mas na capacidade de formar cidadãos capazes de pensar de forma crítica e criativa num futuro incerto.

LibreOffice volta a criticar a Microsoft

A TDF reforça que a complexidade do formato e o comportamento do Office dificultam a concorrência.

A discussão em torno da compatibilidade entre suites de produtividade ganhou novo fôlego após críticas contundentes da The Document Foundation (TDF), responsável pelo LibreOffice. Embora o pacote livre seja amplamente compatível com os formatos da Microsoft, persistem problemas de formatação e layout que afastam muitos utilizadores. Para a TDF, isso não é um acidente técnico, mas consequência direta das escolhas da Microsoft.

Num texto recente, Italo Vignoli, membro fundador da TDF, acusou a empresa de ignorar padrões abertos em prol dos seus próprios interesses comerciais. Para ele, é ultrajante considerar o Office Open XML (OOXML) um verdadeiro padrão, argumentando que a sua complexidade, com cerca de 7.000 páginas de especificação, torna praticamente impossível uma implementação completa por terceiros. Vignoli recorda ainda que o Office nem sequer segue a variante Estrita do OOXML, preferindo a versão Transitional, repleta de dependências de formatos antigos. Elementos como autoSpaceLikeWord95 ou shapeLayoutLikeWW8 exigem que outros programas imitem comportamentos de versões obsoletas do Word, o que, na prática, perpetua a dependência do ecossistema Microsoft. A especificação também continua a recomendar meta ficheiros proprietários para gráficos, em vez de formatos abertos como SVG.

O debate reacendeu‑se com exemplos históricos, como o problema do Excel ao converter automaticamente símbolos de genes em datas, um erro que afetou estudos científicos e levou à renomeação de dezenas de genes antes de a Microsoft disponibilizar, apenas em 2023, uma opção para desativar essa conversão. Para a TDF, tudo isto demonstra que o OOXML está longe de ser verdadeiramente aberto. A organização defende que apenas um compromisso real com padrões interoperáveis poderá garantir concorrência justa e evitar que utilizadores e investigadores continuem a enfrentar limitações impostas por formatos proprietários.

Linux 7.0 marca nova etapa no desenvolvimento do kernel

Torvalds avança para uma numeração mais simples enquanto prepara uma atualização repleta de melhorias.

Com a chegada do Linux 6.19, inicia‑se oficialmente um novo ciclo de desenvolvimento do kernel, e desta vez com uma mudança simbólica na numeração. Linus Torvalds confirmou que a próxima versão não seguirá para a 6.20, mas sim para o Linux 7.0. Numa mensagem bem‑humorada, o criador do kernel admitiu que os números estavam a tornar‑se demasiado longos e que a alteração serviria, acima de tudo, para simplificar.

A mudança coincide com a abertura da habitual janela de merge, período de cerca de duas semanas em que dezenas de contribuições são integradas no código principal. A versão estável do Linux 7.0 deverá ser lançada em meados de abril e tem grandes probabilidades de se tornar o kernel de referência do Ubuntu 26.04 LTS, distribuição que permanecerá em produção durante vários anos.

Mas, apesar da alteração de número, esta atualização está longe de ser meramente cosmética. As melhorias abrangem praticamente todas as áreas, como os gráficos, redes, compilações e suporte a hardware. Entre as novidades mais imediatas para o utilizador comum destaca‑se a possibilidade de definir facilmente um logótipo de arranque personalizado, substituindo o tradicional Tux. Há ainda suporte para os altifalantes do portátil LG Gram Style 14, novos sensores e controlos de ventoinha para diversas placas ASUS e para o Framework 13, além de compatibilidade alargada com interfaces de áudio USB, incluindo a Focusrite.

O desenvolvimento em Rust e a aposta contínua em builds LTO reforçam a estratégia de modernização gradual do kernel. Como sempre, o projeto avança sem ruturas dramáticas, mas com uma evolução constante que mantém o Linux na vanguarda tecnológica.

iPhone 17e poderá ser anunciado na próxima semana com algumas novidades

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Novo modelo de entrada no ecossistema Apple mantém foco no custo‑benefício e pode ser lançado a 19 de fevereiro.

De acordo com Mark Gurman, conhecido jornalista da Bloomberg, a Apple deverá apresentar o iPhone 17e, a próxima geração do seu smartphone mais acessível, no próximo dia 19 de fevereiro de 2026.

O iPhone 16e obteve resultados muito positivos e a Apple espera repetir o desempenho com o novo dispositivo. Embora não se antecipem mudanças revolucionárias, de acordo com o que está a ser revelado, o iPhone 17e trará melhorias suficientes para justificar a atualização, mantendo o equilíbrio entre desempenho e preço que caracteriza esta linha. Assim, o equipamento deverá contar com um ecrã OLED Super Retina de 6,1 polegadas com taxa de atualização de 60Hz, acompanhado pelo processador Apple A19 e 8GB de RAM. O modem C1X, alegadamente duas vezes mais rápido do que o C1, deverá marcar presença, o que sugere que haverá melhorias na conectividade.

A configuração fotográfica deverá incluir uma única câmara traseira com 48MP e uma câmara frontal de 12MP, para além do chip N1 para Bluetooth, Wi‑Fi e Thread. A bateria, com 4005mAh, deverá manter o suporte para MagSafe.

Quanto ao preço, tudo indica que o iPhone 17e chegará ao mercado por 599 dólares, valor que, na Europa, poderá traduzir‑se em 599€… ou um pouco mais. Se estas previsões se confirmarem, a Apple continuará a apostar num modelo pensado para atrair novos utilizadores ao seu ecossistema sem comprometer o orçamento.

Corte da A1 em Coimbra leva TAP a reforçar viagens entre Lisboa e Porto

A transportadora TAP prevê até mais sete voos por semana.

A TAP Air Portugal anunciou um reforço imediato da sua ponte aérea entre Lisboa e o Porto como resposta direta ao corte total de circulação na Autoestrada A1, na zona de Coimbra. O reforço da rota Lisboa-Porto prevê até mais sete voos por semana e aumento da capacidade nalguns horários, disse fonte oficial à Lusa.

Esta medida visa garantir a mobilidade entre as duas principais cidades do país, oferecendo uma alternativa rápida e fiável para os passageiros que viram as suas deslocações terrestres impossibilitadas pelo incidente na principal via rodoviária nacional. Segundo a mesma fonte, “este esforço de realocação da capacidade destina-se a responder às necessidades da população afetada pelo corte da A1 e manter-se-á até se revelar necessário”, acrescentou.

O colapso da A1 vai obrigar a semanas de reparação, confirmou esta quinta-feira Miguel Pinto Luz, Ministro das Infraestruturas e Habitação, durante uma visita ao local onde aconteceu o abatimento do piso, provocado pela força das águas. Enquanto decorrem os trabalhos de avaliação técnica e estabilização dos solos, a concessionária aconselha os automobilistas a utilizarem itinerários alternativos, nomeadamente o corredor composto pelas A8A17 e A25, ou o IC2, de forma a evitar a zona sinistrada.

PRA lança estrutura especializada em direitos de autor e media para enfrentar desafios da inteligência artificial

A nova Unidade Económica de Copyright e Media, liderada por Gonçalo Gil Barreiros, surge para responder à complexidade regulatória e à transformação digital nas indústrias criativas.

A PRA – Raposo, Sá Miranda & Associados anunciou a criação da Unidade Económica de Copyright e Media, uma estrutura especializada que nasce para dar resposta direta aos desafios impostos pela inteligência artificial (IA) e pela pressão da transformação tecnológica sobre os direitos de autor.

A nova unidade, liderada por Gonçalo Gil Barreiros, foca-se na assessoria jurídica e estratégica em setores críticos como o entretenimento, indústrias criativas e conteúdos digitais. Segundo a sociedade, esta aposta surge “como resposta ao desenvolvimento da economia criativa, à transformação digital dos media e à crescente complexidade regulatória associada à exploração económica de conteúdos, nos seus diversos formatos, tanto em ambientes tradicionais como digitais“.

O objetivo da Unidade Económica de Copyright e Media é prestar apoio a criadores, artistas, produtores, editoras, plataformas digitais, empresas de media, agências de publicidade e criativas, startups tecnológicas e investidores. Esta unidade vai abranger áreas como “a proteção e valorização dos direitos de autor e direitos conexos, licenciamento e negociação de direitos, contratos de produção e distribuição, gestão de conteúdos digitais, compliance regulatório, contencioso e resolução de litígios, apoio a áreas tecnológicas, nomeadamente, no âmbito da criminalidade informática, inteligência artificial, blockchain e regulação de conteúdos digitais“, diz a empresa em comunicado.

De acordo com Gonçalo Gil Barreiros, a criação desta unidade “reflete o compromisso da sociedade em acompanhar a evolução dos modelos de negócio no setor dos media e das indústrias criativas, oferecendo soluções jurídicas que conciliam rigor técnico, visão económica e profundo conhecimento do mercado“. 

Ghost of Yōtei Legends tem lançamento a 10 de março

O modo cooperativo de Ghost of Yōtei mostra-se finalmente me ação.

Tal como Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei também vai receber um modo muli-jogador cooperativo. Chama-se Ghost of Yōtei Legends e tem lançamento já a 10 de março. O lançamento de Ghost of Yōtei Legends será gratuito para todos os jogadores de Ghost of Yōtei, parte da atualização 1.5. No entanto, dada a natureza desta porção do jogo, só será acessível através das capacidades online da subscrição do PlayStation Plus.

Durante a janela de lançamento, Ghost of Yōtei Legends contará com três tipos de missões. Em Survival, os jogadores podem jogar em equipas de quatro para derrotar ondas de inimigos sucessivamente mais difíceis, em quatro mapas distintos, com o objetivo de controlar o território. O Story é um modo a dois, composto por 12 missões, divididas em grupos de três, onde cada um termina com uma Incursão de grande escala, onde quatro jogadores têm que colaborar para assaltar o esconderijo de um dos Yōtei Six, que esconde uma batalha de bosse. Em abril, será adicionado o modo de Raid, que promete colocar a prova as habilidades das equipas, para derrotarem Lord Saito, numa versão mais fantástica.

À semelhança do modo de Tsushima, a nova edição contará com várias classes, Samurai, Archer, Mercenary e Shinobi, cada uma com estilos de combate e armas diferentes, que se complementam entre si, assim como diferentes cosméticos desbloqueáveis à medida que se progride.

Adicionalmente, o modo contará com a capacidade de usar o Modo de Fotografia e com um lobby com desafios e cenários de treino, para partilhar com os amigos antes de cada missão.

Death Stranding 2 chega ao PC em março

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Death Stranding 2: On the Beach chega ao PC com otimizações exclusivas.

Após uma breve espera e alguns rumores, a Kojima Productions confirmou algo que já esta esperado, a versão para PC de Death Stranding 2: On The Beach. Assim, Death Stranding 2: On the Beach tem lançamento marcado no PC via Steam e Epic Games Store, já no dia 19 de março, com as pré-reservas já disponíveis, que dão acesso a um conjunto de extras e cosméticos adicionais.

Death Stranding 2: On the Beach para PC é essencialmente o mesmo jogo lançado para a PlayStation 5 em junho de 2025, dando a oportunidade aos jogadores de PC, de continuarem a jornada de Sam Porter Bridges, que continua a ligar a humanidade, ao mesmo tempo que combate contra forças sobrenaturais, num mundo destruído por entidades fantásticas.

A versão PC destaca-se sobretudo pelas características exclusivas e adaptadas a diferentes configurações dos jogadores. Esta conversão, criada com o apoio da Nixxes Software, conta com funcionalidades de reconstrução de imagem e de geração adicional de frames da NVIDIA, AMD e Intel, prometendo excelente qualidade de imagem com taxas de frames elevados. Para os jogadores com monitores em formatos panorâmicos, o suporte ultra-wide está confirmado para formatos de 21:9 e 32:9, tanto em cinemáticas como em jogo. O suporte de formato 21:9, chegará também à versão para PlayStation 5.E como seria de esperar, o suporte do DualSense está também presente, assim como uma variedade de opções de áudio 3D, entre elas Dolby Access, DTS Sound Unbound e Windows Sonic.

Ainda sem grandes detalhes para revelar para já, a Kojima Productions promete também a adição de novos modos de jogo para ambas as versões PC e PlayStation 5, com novos desafios e prémios para desbloquear.

Ainda sobre Death Stranding 2: On The Beach, este mundo de Kojima prepara-se para se expandir a mais públicos e meios, com vários projetos já em produção, são eles uma série anime para o Disney Plus, chamada Death Stranding Isolations, um filme também animado chamado Death Stranding Mosquito, e um filme live-action produzido pela A24, todos com a promessa de contarem novas histórias originais. No entanto, nenhum destes projetos tem ainda data de lançamento confirmada.

Marvel’s Spider-Man 2 lança a teia e entra no catálogo do PlayStation Plus

Para além de Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter, Test Drive e outros ficam disponíveis já na próxima semana no PlayStation Plus.

A PlayStation aproveitou a transmissão do State of Play para revelar os jogos que irão entrar no PlayStation Plus e ficar acessíveis aos subscritores do PlayStation Plus Premium e Extra, já no dia 17 de fevereiro.

O grande destaque do mês é Marvel’s Spider-Man 2, a mais recente aventura de Spider-Man, que coloca os jogadores ao controlo de Peter Parker e Miles Morales, com os seus dramas pessoais e a ameaça de alguns dos vilões mais icónicos do universo da personagem.

Test Drive Unlimited Solar Crown é outra entrada de destaque. O mais recente jogo da série Test Drive Unlimited chega 13 anos depois do aclamado Test Drive Unlimited 2, levando os jogadores até um mundo aberto massivo, cheio de estradas para explorar com alguns dos carros mais exóticos e desejados do planeta.

Nesta seleção há também uma dose dupla de jogos Monter Hunter, com Monster Hunter Stories e Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin de portas abertas para a aventura. E para os fãs de experiências narrativas e emocionais, há um trio de indies como Neva, Season: A Letter to the Future e Venba. Para terminar a lista, há ainda o jogo de ação Echoes of the End: Enhanced Edition e o jogo de desporto Rugby 25.

Exclusivo para os subscritores da modalidade Premium, há a entrada de mais um clássico no catálogo, com Disney Pixar Wall-E, o jogo que adapta o aclamado filme sci-fi da Pixar, lançado originalmente na PlayStation 2.

Para além destas entradas, a PlayStation confirma também algumas saídas do serviço também no dia 17 de fevereiro, são os seguintes: WWE 2K25, New World: Aeternum, SaGa Frontier Remastered, Cult of the Lamb, The Ascent, Super Neptunia RPG, Carto, No Straight Roads, Rez Infinite.

Chiquita abre novo centro de distribuição no Montijo

A Chiquita abriu um centro no Logispark, Montijo. O objetivo é abastecer lojas como o Continente com bananas mais frescas.

A Chiquita, tal como anunciado no ano passado, abriu um novo centro de distribuição no Montijo, localizado no Logispark. O espaço já está a funcionar em pleno e serve para tornar a entrega de bananas mais rápida e direta aos clientes em Portugal, com destaque para o abastecimento das lojas Continente (MC).

As instalações foram preparadas especificamente para tratar de todo o processo de amadurecimento e armazenagem, o que vai permitir responder melhor aos pedidos e garantir que a fruta chega com mais qualidade e frescura às prateleiras, mantendo a sustentabilidade habitual da marca.

Raúl Cutait, o diretor de vendas para o sul da Europa, explica que este investimento é uma forma de fixar a marca no país a longo prazo. O objetivo é aumentar a eficiência na entrega de bananas premium, aproximando a operação daquilo que o mercado português realmente precisa. E a procura é grande, já que a banana continua a ser uma das frutas favoritas em Portugal, com cada pessoa a consumir, em média, cerca de 15 quilos por ano.

Para além da parte logística, há novidades visuais nas lojas. A partir de 16 de fevereiro, as bananas à venda no Continente vão aparecer com uma imagem diferente, ligada à nova edição da campanha Pop by Nature. A marca convidou a artista Jiaqi Wang, que vive em Nova Iorque, para criar ilustrações de estilo Pop Art. A ideia é usar estas imagens originais e coloridas para chamar a atenção de quem vai às compras e criar uma ligação mais divertida com o consumidor.

No fundo, a Chiquita quer juntar esta nova rapidez na distribuição a uma presença mais forte e moderna nos lineares.

Google lança aplicação nativa do YouTube para o Apple Vision Pro

Nova versão inclui suporte a conteúdos imersivos e funcionalidades específicas de realidade aumentada.

A Google disponibilizou oficialmente uma aplicação nativa do YouTube para o sistema operativo espacial da Apple, levando para o Apple Vision Pro uma experiência otimizada e adaptada ao ambiente de realidade aumentada. A aplicação, com cerca de 180MB, já pode ser descarregada gratuitamente através da App Store, oferecendo acesso completo à plataforma, incluindo Shorts, listas de reprodução e histórico de visualização mediante início de sessão.

Para além dos vídeos tradicionais em formato retangular, a aplicação conta com suporte a conteúdos imersivos, como vídeos 3D a 360° e VR180°, concebidos para envolver o utilizador e tirar partido das capacidades do dispositivo. A reprodução foi pensada para manter o conteúdo sempre centrado no campo de visão, uma abordagem que, de acordo com a Google, melhora o conforto durante sessões prolongadas.

Um detalhe técnico presente na descrição chama particular atenção: a reprodução de vídeos em 8K está limitada aos modelos do Apple Vision Pro equipados com o chip M5. Esta restrição sugere que o processamento necessário para conteúdos de ultra‑alta resolução no YouTube exige o hardware mais recente da Apple.

Colapso na A1 obriga a semanas de reparação: Ministro das Infraestruturas classifica situação como “absolutamente anormal”

Miguel Pinto Luz visitou o troço da A1 afetado pelo rompimento de um dique em Coimbra. Ministro classifica situação como anormal e prevê semanas de reparação.

A circulação na autoestrada A1, junto a Coimbra, não deverá ser retomada na totalidade antes de várias semanas. O alerta foi deixado esta quinta-feira por Miguel Pinto Luz, Ministro das Infraestruturas e Habitação, durante uma visita ao local onde o abatimento do piso, provocado pela força das águas, cortou uma das principais artérias do país.

Confrontado com o cenário no troço próximo do Viaduto C do Mondego, o governante não hesitou em classificar o sucedido como uma “situação absolutamente anormal”. A origem do colapso reside no rompimento de um dique, que, incapaz de conter um caudal excecional superior a 2.100 metros cúbicos de água por segundo, acabou por provocar a escavação profunda do aterro junto à estrutura da via. Miguel Pinto Luz sublinhou a “violência das águas” como fator determinante para a dimensão dos estragos visíveis.

Apesar da urgência em restabelecer a normalidade, os trabalhos de reparação definitiva encontram-se, para já, reféns das condições meteorológicas e hidrológicas. O Ministro explicou que a intervenção estrutural só poderá avançar quando o caudal do rio baixar. Até lá, a estratégia passa pela contenção de emergência: dezenas de camiões estão a ser mobilizados para o local para depositar enrocamento – grandes blocos de pedra – com o objetivo de estabilizar a zona afetada e travar a erosão.

O cenário exige cautela redobrada, uma vez que existe o risco real de a fissura, atualmente localizada no sentido norte-sul, alastrar à faixa contrária. Perante a gravidade da ocorrência, Miguel Pinto Luz foi perentório ao afirmar que a infraestrutura demorará “seguramente semanas” até voltar a estar ao serviço dos condutores, mas deixou uma garantia de compromisso total do Governo e das equipas técnicas, assegurando que não desmobilizarão até que a A1 esteja novamente operacional.

Enquanto decorrem os trabalhos de avaliação técnica e estabilização dos solos, a concessionária aconselha os automobilistas a utilizarem itinerários alternativos, nomeadamente o corredor composto pelas A8, A17 e A25, ou o IC2, de forma a evitar a zona sinistrada.

Huawei Mate 80 Pro chega às lojas já este mês

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O novo smartphone topo de gama Huawei tem lançamento internacional em fevereiro, acompanhado por novos wearables e tablets.

A Huawei está prestes a levar o seu mais recente topo de gama ao mercado internacional. Depois de ter sido lançado na China em novembro de 2025, o Mate 80 Pro tem lançamento global marcada para 26 de fevereiro de 2026, na mesma data em que deverá ser apresentado também o smartwatch Watch GT Runner.

O novo Huawei Mate 80 Pro vem equipado com o chip Kirin 9030 Pro e por um ecrã LTPO OLED de 6,75 polegadas com resolução FHD+ e taxa de atualização adaptativa de 120Hz. A bateria de 5750mAh suporta carregamento rápido de 100W por cabo e 80W sem fios. Na China, o modelo é comercializado com 12 ou 16 GB de RAM e até 1 TB de armazenamento interno, oferecendo configurações destinadas a utilizadores exigentes.

Já no campo fotográfico, o Mate 80 Pro conta com uma câmara principal composta por sensores de 50, 48 e 40MP, combinando grande angular, telefoto periscópica com estabilização ótica e ultra grande angular. A câmara frontal, de 13MP, mantém a aposta em selfies de qualidade. Tal como outros equipamentos recentes da marca, o Mate 80 Pro chegará sem serviços Google devido às sanções impostas pelos Estados Unidos.

A apresentação internacional deverá incluir também o Watch GT Runner, orientado para desporto, e poderá marcar a chegada global dos auriculares FreeBuds 5 Pro, do tablet MatePad Mini e da pulseira Band 11.

Silent Hill salta para a primeira pessoa em Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall chega ao PC e consolas em 2026

Anunciado originalmente em 2022, Silent Hill: Townfall mostrou-se finalmente em ação durante o mais recente State of Play da PlayStation, revelando uma história completamente original e o regresso à perspetiva na primeira pessoa, que vimos pela última vez no cancelado P.T. de Hideo Kojima.

Silent Hill: Townfall é produzido pela Screen Burn Interactive, responsável por jogos como Stories Untold e Observation, e fundada por produtores de jogos como Alien: Isolation e Red Dead Redemption 2. À semelhança de Silent Hill f, leva os jogadores até um novo local assombrado por uma estranha neblina, à espera de ser explorada, com inimigos horríficos para lutar ou fugir e puzzles por desvendar.

Ao controlo de Simon, que pelo trailer parece estar à procura de alguém que lhe é querido, os jogadores terão no seu arsenal armas e objetos de ataque como pistolas, tacos e placas de madeira, mas o destaque vai para o uso da CRTV, um dispositivo móvel, com estética de TV CRT portátil e de rádio analógico, que permite ao jogador analisar o seu ambiente, identificando inimigos em momentos mais tensos, ao mesmo tempo que serve também de guia durante a navegação.

Silent Hill: Townfall, apesar de ser completamente original, promete seguir o sucesso de Silent Hill f, reinventando os conceitos originais da saga, mantendo todos os ingredientes que a definem como uma das melhores do género de horror psicológico. Ainda sem data, mas prometido para 2026, Silent Hill: Townfall está a ser desenvolvido para PlayStation 5 e PC.

John Wick vai ter um jogo de altas produções

A Saber Interactive anunciou mais um jogo ambicioso, desta vez uma adaptação de John Wick.

A Saber Interactive anunciou mais uma adaptação de filme para videojogo, trazendo John Wick ao controlo dos jogadores, com a cara e voz de Keanu Reeves.

Para já com o título provisório de Untitled John Wick Game, esta nova produção, resulta de uma colaboração com a Lionsgate, para entregar um jogo de ação na terceira pessoa de altas produções, designado como AAA.

Revelado com um trailer maioritariamente CGI, foi possível também ver pequenos clipes de jogabilidade que revelam o jogo em ação, com Wick a combater inimigos com as suas habilidades de “gun-fu” bem afinadas e com uma direção muito cinemática.

O jogo de John Wick conta também com o envolvimento do realizador Chad Stahelski, ao lado de Reeves, que servem também como produtores. Já no que toca à canonicidade deste projeto, está confirmado que o jogo faz parte da narrativa e linha temporal dos filmes, com a sua história a passar-se alguns anos da Impossible Task. Para além disso, estão também prometidas aparições de personagens familiares dos filmes e que fazem parte da história de John Wick.

Ainda sem data de lançamento prevista, o jogo de John Wick está em produção para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

007 First Light recebe novo trailer de história

A IO Interactive mostra um pouco mais da origem da sua versão de James Bond.

A caminho do lançamento de 007 First Light, a IO Interactive revelou mais um emocionante trailer da nova aventura original de James Bond.

O novo trailer revelado durante o mais recente State of Play foca-se na narrativa do jogo, com especial destaque na origem da personagem, ao passar pelo Programa 00. Para além disso, a produtora partilhou mais informações sobre a história do jogo, prometendo uma experiência cheia de momentos importantes que definem o início da carreira de Bond, as relações que o moldam e as missões de alto risco que o seu nome numa lenda até entre espiões e vilões.

Este novo olhar a 007 First Light apresenta novas localizações exóticas, muita ação, trechos de jogabilidade emocionantes com sequencias de tiro e de combate corpo a corpo, ao mesmo tempo que revela um pouco da sua premissa principal, na qual Bond terá que perseguir e travar 009, que virou vilão.

007 First Light é o novo jogo desenvolvido pela equipa responsável pela mais recente e aclamada trilogia de Hitman, descrito como um jogo de ação e aventura emocionante, do qual se espera encontrar o ADN de exploração e experimentação de Hitman, injetado no mundo de espionagem e James Bond.

Com lançamento marcado para 27 de maio, 007 First Light está a ser produzido para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC através da Steam e Epic Games Store.

Marvel Tokon: Fighting Souls tem lançamento em agosto

Com data marcada, os X-Men juntam-se a Marvel Tokon: Fighting Souls.

A Arc System Works anunciou durante o mais recente State of Play queMarvel Tokon: Fighting Souls tem lançamento marcado para 6 de agosto. O anúncio foi acompanhado com um novo olhar ao novo jogo de luta da Marvel, com trailer de história e a confirmação de que os X-Men se vão juntar às batalhas.

Entre o novo elenco de personagens encontram-se Storm, Magik, Wolverine e Danger, enquanto Unbreakable X-Men e parte integrante da narrativa do jogo, na qual a maioria dos X-Men viram-se obrigados a sair das linhas da frente do combate.

Para além da confirmação das novas personagens foi também revelado o Episode Mode, que servirá de campanha com uma progressão narrativa feita através de mangas e de comic books ocidentais dinâmicas, que apresenta heróis e vilões em conflito e em momentos de colaboração contra novas ameaças.

Com data já conhecida, Marvel Tokon: Fighting Souls tem lançamento no PC e PlayStation 5 e já pode ser reservado nas lojas digitais em três edições, a partir de 69,99€.

MultiOpticas renova imagem na Covilhã com reabertura no Serra Shopping

Com um design contemporâneo e melhor organização, a MultiOpticas reabriu no Serra Shopping, na Covilhã.

A MultiOpticas acaba de apresentar a sua nova face na Covilhã, reabrindo ao público a sua loja no Serra Shopping. A partir desta sexta-feira, 13 de fevereiro, o espaço volta a receber clientes após um período de intervenção focado na modernização das instalações e na melhoria da experiência de consumo.

Esta remodelação insere-se na estratégia nacional da marca, que tem vindo a atualizar a sua rede de lojas para oferecer ambientes mais contemporâneos e alinhados com a atual identidade visual da insígnia. Embora a intervenção tenha preservado todas as áreas funcionais preexistentes, o foco incidiu numa atualização estética profunda. Quem visita o espaço encontra agora um ambiente mais luminoso e organizado, desenhado para tornar o percurso de escolha de óculos mais intuitivo e a permanência em loja mais confortável.

O novo layout procura garantir uma maior fluidez na circulação, sem descurar o acompanhamento técnico personalizado. Para a marca, o investimento nestas melhorias físicas reflete a necessidade de responder às expectativas de um consumidor cada vez mais exigente, que valoriza tanto a qualidade do serviço clínico como o conforto do espaço comercial.

Com as portas novamente abertas no centro comercial da Covilhã, a ótica retoma a sua atividade plena, mantendo a aposta na acessibilidade aos cuidados de visão através da disponibilização de consultas gratuitas.

Governo segura preço da água no Alqueva e alarga margem para a agricultura

Despacho conjunto mantém preço da água contratada mas elimina descontos antigos. Medida visa garantir a sustentabilidade do Alqueva e penalizar o uso ineficiente da água.

Os agricultores servidos pelo Empreendimento de Fins Múltiplos de Alqueva (EFMA) não vão sofrer aumentos no preço da água, desde que se mantenham dentro dos volumes contratados. A garantia foi dada pelo Governo através de um novo despacho conjunto que, além de congelar a tarifa base, altera as regras de gestão do recurso para oferecer maior flexibilidade às necessidades das culturas, penalizando simultaneamente o desperdício.

A decisão, assinada pelos ministérios das Finanças, do Ambiente e da Agricultura, visa responder aos desafios climáticos sem comprometer a tesouraria do setor agrícola. Na prática, a tarifa da água mantém-se inalterada para todos os consumos que respeitem os limites estabelecidos nos contratos, uma medida que se estende também aos aproveitamentos confinantes. O objetivo central é oferecer previsibilidade económica a quem produz, num contexto de crescente pressão sobre os recursos hídricos.

A grande novidade deste regime prende-se com a elasticidade permitida na rega. O Governo decidiu aumentar o teto máximo de utilização de água por cultura, que passa de 110% para 125%. Esta alteração permite aos produtores acederem a volumes de água superiores em anos agrícolas mais exigentes ou quando as culturas assim o determinem. No entanto, esta flexibilidade vem acompanhada de um mecanismo de dissuasão do consumo excessivo: a água utilizada acima do volume contratado passará a ter um custo agravado. Este preço diferenciado funcionará por escalões, podendo atingir um agravamento de até 400% sobre a tarifa normal no último patamar, criando um forte incentivo à eficiência.

O diploma dita ainda o fim de uma era no Alqueva: é eliminada a tarifa reduzida que vigorava nos primeiros anos de exploração. Criada originalmente para incentivar a adesão ao regadio, o Governo considera que essa fase está ultrapassada, dados os atuais elevados níveis de adesão e a estabilização dos sistemas produtivos, sendo agora prioritário garantir a sustentabilidade económica de todo o empreendimento.

A revisão do contrato de concessão abre ainda a porta, sempre que as condições hidrológicas o permitam, ao reforço da capacidade do sistema, com a possibilidade de disponibilizar mais 100 hectómetros cúbicos de água para a agricultura. O plano do executivo contempla também o avanço de estudos e projetos para novas infraestruturas, nomeadamente a regularização de caudais nos afluentes do Guadiana, a jusante de Pedrógão, e a interligação entre as albufeiras do Monte da Rocha e de Santa Clara, obras que serão financiadas por verbas do Ambiente.