Lidl investe 5 milhões de euros na remodelação da loja de Fafe

A loja Lidl de Fafe reabriu com um espaço ampliado, zonas renovadas de frescos e padaria, e novas caixas de self-service.

O Lidl concluiu um investimento de cerca de cinco milhões de euros na remodelação da sua loja em Fafe, reabrindo o espaço no passado dia 30 de outubro com um conceito centrado na eficiência e no conforto dos clientes.

A renovação traduziu-se num aumento de quase 400 m2 na área de vendas, o que permitiu ampliar a oferta de produtos e reorganizar o espaço de forma mais funcional. A secção de frescos foi significativamente reforçada, com uma ilha de frutas mais extensa e novas zonas dedicadas à carne e ao peixe, posicionadas logo à entrada.

A padaria, totalmente redesenhada, mantém o serviço de self-service e introduz uma máquina automática de corte de pão, complementando a oferta com novas áreas de bacalhau a corte e frango assado. Para melhorar o fluxo de clientes e reduzir o tempo de espera, o supermercado dispõe agora de seis caixas de self-service, além das tradicionais.

Também o exterior foi alvo de intervenções significativas. O parque de estacionamento foi ampliado e modernizado, passando a contar com 135 lugares, um posto de carregamento rápido para veículos elétricos e acessos mais cómodos.

A remodelação manteve o compromisso do Lidl com a comunidade local. No âmbito do programa Realimenta, o supermercado continua a colaborar com o Centro Social Paroquial de São Martinho de Medelo, entidade que recebe apoio desde 2019. Só em 2023, foram doadas mais de 20 toneladas de alimentos, beneficiando cerca de 330 pessoas e reforçando o combate ao desperdício alimentar.

Localizada na Rua Cidade de Guimarães, n.º 285, a loja está aberta diariamente entre as 8h e as 21h.

Netflix renova a interface dos perfis infantis

O novo design da Netflix aposta na simplicidade e reforça a personalização para o público mais jovem.

A Netflix apresentou uma nova versão dos perfis infantis na sua aplicação televisiva, disponível a partir desta semana. A atualização segue o mesmo princípio aplicado em maio aos perfis padrão, apostando num design mais limpo, rápido e intuitivo, agora adaptado ao público mais jovem.

A nova interface reorganiza completamente a página inicial, tornando mais fácil reconhecer e aceder aos conteúdos preferidos dos utilizadores mais novos. No topo surge uma nova barra de navegação com acesso direto à secção “My Netflix”, onde cada criança pode rever tudo o que viu, guardou ou marcou como favorito. A plataforma explica que esta centralização responde a um comportamento recorrente neste público, o hábito de rever repetidamente os mesmos filmes e séries.

As recomendações passam também a ser atualizadas em tempo real, recorrendo ao mesmo sistema dinâmico que já opera nos perfis padrão, reduzindo o tempo de pesquisa e acelerando o acesso ao conteúdo. Os elementos já familiares, como as linhas temáticas com personagens, as sugestões da Mistery Box e os controlos parentais, permanecem inalterados.

De acordo com a Netflix, esta renovação prepara a interface para acolher novos formatos interativos, acompanhando uma série de funcionalidades que estão a ser introduzidas gradualmente no serviço, incluindo votação em tempo real, jogos multijogador em direto e podcasts.

Já há trailer para Scream 7, que traz Neve Campbell de volta no papel de Sidney Prescott

Scream 7 tem estreia agendada nas salas de cinema a 26 de fevereiro de 2026. É distribuído pela NOS Audiovisuais em Portugal.

Depois de Scream VI, que estreou nos cinemas em 2023 e que pode atualmente ser visto através da Prime Video, há um novo filme da emblemática saga de terror a estrear em 2026. Falamos, claro, de Scream 7, sequela direta do anterior filme, que recebeu esta semana o primeiro trailer.

A grande novidade? O regresso de Neve Campbell no papel de Sidney Prescott. A atriz, que apareceu em todos os filmes da saga, esteve ausente no último Scream VI por ter considerado na altura que a proposta financeira era demasiado baixa para aquilo que tinha oferecido em 25 anos de existência da franquia. Bom, parece que, desta vez, a oferta foi mais aliciante. E ainda bem.

Quanto à história, diz a sinopse que, depois de anos afastada do horror que moldou a sua vida, Sidney vive agora numa cidade distante, onde tenta manter uma existência tranquila ao lado da filha, interpretada por Isabel May. A paz, no entanto, é interrompida quando um novo Ghostface surge, espalhando pânico e violência. Confrontada com uma ameaça que parece saída do passado, Sidney vê-se forçada a enfrentar novamente os seus medos mais profundos para proteger quem ama.

Espera-se que o filme recupere a tensão e o suspense que tornaram a saga um fenómeno mundial, ao mesmo tempo que apresenta uma nova geração de vítimas e assassinos mascarados.

Em Portugal, Scream 7 será distribuído pela NOS Audiovisuais e tem estreia agendada nas salas de cinema a 26 de fevereiro de 2026.

Corsair lança novos SSDs PCIe 5.0 com velocidades até 14.900 MB/s e versões de 4 TB

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O novo MP700 PRO XT aposta em desempenho extremo, enquanto o MP700 MICRO traz as mesmas tecnologias para equipamentos ultra-compactos.

A Corsair apresentou dois novos SSDs PCIe 5.0 NVMe M.2, o MP700 PRO XT e o MP700 MICRO foram concebidos para diferentes tipos de sistemas, mantendo em comum o objetivo de oferecer velocidades de transferência de nova geração e uma elevada eficiência energética.

O Corsair MP700 PRO XT representa o topo da linha Gen5 da marca, com velocidades sequenciais de leitura que podem atingir os 14.900 MB/s e de escrita até 14.500 MB/s. É compatível com a plataforma Microsoft DirectStorage, que permite que os jogos comuniquem diretamente com a placa gráfica, reduzindo tempos de carregamento e melhorando a fluidez de transições em jogo. O modelo foi desenvolvido com um novo controlador e componentes internos de última geração, prometendo elevado desempenho com menor consumo e dissipação térmica reduzida.

Disponível inicialmente em versões de 1 TB, 2 TB e 4 TB, o MP700 PRO XT é acompanhado pelo software Corsair SSD Toolbox e por uma garantia de cinco anos. A marca indica ainda que outras capacidades deverão chegar no início de 2026.

corsair mp700 micro
Corsair MP700 MICRO

O segundo modelo, o Corsair MP700 MICRO, aposta num formato compacto M.2 2242, concebido para portáteis ultrafinos e sistemas de pequeno formato. Apesar do tamanho reduzido, oferece velocidades de leitura até 10.000 MB/s e de escrita até 8.500 MB/s, utilizando memória 3D TLC NAND de alta densidade. A Corsair destaca o equilíbrio entre desempenho, capacidade e durabilidade, agora disponível em opções de 2 TB e 4 TB, também com suporte da SSD Toolbox e garantia limitada de cinco anos.

O MP700 PRO XT e o MP700 MICRO já estão disponíveis no site oficial da Corsair e através da rede global de revendedores autorizados, com diferentes preços para diferentes capacidades.

Travessia fluvial Cacilhas–Cais do Sodré regressa ao horário completo com frota elétrica

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A partir de segunda-feira, o Tejo ganha uma nova energia com mais viagens e mais lugares na travessia entre Cacilhas e o Cais do Sodré.

A partir da próxima segunda-feira, dia 3 de novembro, a ligação fluvial entre Cacilhas e o Cais do Sodré volta à normalidade, e com novidades. Após meses de funcionamento com horários reduzidos, a Transtejo-Soflusa (TTSL) anunciou o regresso ao horário completo de dias úteis, agora com a operação de uma frota integralmente elétrica.

O reforço do serviço traduz-se em mais 38 carreiras por dia e 75.000 lugares adicionais por mês, resultado de uma operação que conjuga os novos navios 100% elétricos com unidades a diesel em fase de transição. No total, cada embarcação tem capacidade para 540 passageiros e 20 bicicletas por viagem. A grande estrela da nova frota é o Peneireiro-Cinzento, o último catamarã elétrico recebido pela TTSL, que completa a renovação da ligação fluvial mais movimentada entre as duas margens do Tejo. Com 40,15 metros de comprimento e 12 metros de largura, o navio oferece dois amplos salões e uma viagem mais silenciosa, estável e confortável.

De acordo com a empresa, cerca de 20.000 pessoas beneficiarão diariamente desta nova fase da travessia, que combina eficiência energética e sustentabilidade ambiental. A operação elétrica promete reduzir a pegada carbónica, aumentar a eficiência e melhorar significativamente a experiência de quem cruza o Tejo todos os dias.

TEDi inaugura nova loja em Cantanhede

É a 23ª loja da TEDi em Portugal. Mas como seria de esperar, mais aberturas estão na calha para os próximos tempos.

Portugal é, cada vez mais, um país para investimento estrangeiro. E não, não falamos apenas de imobiliário, mas também para a abertura de novas cadeias de lojas.

Temos a KikTEDiNORMALGiFiPepcoZeeman e Action. São muitas, é um facto, e todas estas cadeias internacionais estão constantemente a expandir-se, pelo que há oferta para todos os gostos e feitios, ao longo do país.

Mas voltemos à TEDi, que se vai expandindo ao seu ritmo em território nacional. Aliás, em 2025, a empresa abriu várias lojas: Gaia, Montijo, Rio Tinto, Estarreja e Fátima, esta última em abril. Pois bem, há um novo espaço da marca a funcionar em Portugal, inaugurado precisamente a 31 de outubro, dia de Halloween.

Desde esta semana, a TEDi tem uma loja a funcionar em Cantanhede, no Freixial Shopping. O novo espaço, bastante grande por sinal, disponibiliza uma vasta gama de produtos, incluindo artigos de decoração, material de papelaria, acessórios para festas e outros artigos de utilidade quotidiana.

A abertura em Cantanhede é vista como um passo estratégico na consolidação da marca no mercado português, numa localização com forte dinâmica comercial e relevância turística. De acordo com a empresa, o objetivo passa por manter o ritmo de crescimento, com novas inaugurações previstas para os próximos tempos.

Corsair apresenta o Novablade Pro, o seu primeiro comando dedicado a jogos de luta

O Corsair Novablade Pro aposta em switches magnéticos MGX Hyperdrive e ligação sem fios de baixa latência.

A Corsair revelou o Novablade Pro Wireless Hall Effect, o seu primeiro comando concebido especificamente para jogos de luta. O novo periférico apresenta um design sem joystick (leverless), recorrendo a teclas magnéticas ajustáveis e tecnologias focadas em reduzir o tempo de resposta ao mínimo possível.

O comando integra 15 teclas com switches MGX Hyperdrive, desenvolvidos pela Corsair, que permitem ajustar o ponto de atuação entre 0,1 mm e 4 mm, oferecendo maior controlo sobre a sensibilidade. Cada tecla suporta até 150 milhões de cliques, prometendo uma durabilidade prolongada. E a tecnologia Rapid Trigger garante a reposição imediata das teclas, uma característica essencial para jogadores competitivos que dependem de precisão em janelas de tempo de poucos milissegundos.

A Corsair inclui também o sistema FlashTap SOCD, que gere as entradas direcionais e garante conformidade com regras des torneios, eliminando conflitos de comandos e priorizando inputs de forma automática. Há ainda um modo de competição que desativa as teclas programáveis e o touchpad, prevenindo ativações acidentais durante partidas oficiais.

O Novablade Pro adota uma construção em alumínio e uma placa superior amovível que pode ser personalizada. Conta ainda com iluminação RGB 360°, 15 teclas retro iluminadas individualmente e 8 teclas programáveis (G-keys). É possível guardar até cinco perfis de configuração na memória interna.

A nível de ligações o comando oferece três modos, a 2,4 GHz de baixa latência, Bluetooth e com fios, e é compatível com PlayStation 5, PlayStation 4 e PC.

O Corsair Novablade Pro Wireless Hall Effect já está disponível através da loja online da marca por 249,99€ e chegará em breve aos principais retalhistas internacionais.

Arranca hoje uma greve dos trabalhadores dos CTT que dura até fevereiro

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Centros logísticos de Lisboa, Coimbra e Maia serão os primeiros a sentir os efeitos de uma paralisação que poderá estender-se até fevereiro de 2026.

A partir deste sábado, os CTT – Correios de Portugal enfrentam uma nova vaga de contestação laboral. A greve, convocada pela Federação dos Sindicatos de Transportes e Comunicações (Fectrans), abrange os principais centros logísticos e de transporte em Lisboa, Coimbra e Maia, e deverá ter muito impacto no funcionamento da rede postal nacional.

Em causa estão reivindicações que os sindicatos classificam como “essenciais para a recuperação da qualidade do serviço público postal”. A Fectrans exige a contratação de mais trabalhadores, a revisão das escalas e giros, considerados desumanos e sobrecarregados, e o cumprimento integral do Acordo de Empresa. A paralisação distingue-se pela sua duração excecional, já que as ações de greve estão calendarizadas para se repetirem de forma regular até 27 de fevereiro de 2026, o que reflete o impasse prolongado entre os trabalhadores e a administração dos CTT.

Em comunicado, a Fectrans sublinha que esta não é apenas uma luta por aumentos salariais, mas pela dignificação do trabalho e pela preservação de um serviço público que, nas suas palavras, “deixou de servir adequadamente os cidadãos por falta de investimento e pessoal”. Os CTT, por sua vez, ainda não emitiram resposta pública à nova convocatória sindical. Mas o conflito que se prolonga há meses, com sucessivas greves parciais e protestos, confirma um mal-estar profundo numa empresa que tenta equilibrar a lógica empresarial com a missão de serviço público.

Se a administração não ceder às exigências, o país poderá enfrentar um dos mais longos períodos de instabilidade laboral na história recente dos correios portugueses.

Descobre os grandes lançamentos a preços reduzidos na Instant Gaming

Novembro é sinónimo de alguns dos maiores lançamentos do ano, por isso aproveita a Instant Gaming para poupar naquilo que queres muito jogar.

Em pleno outono, os grandes lançamentos do ano continuam, com jogos muito antecipados. E, mais uma vez, a Instant Gaming, em colaboração com o Echo Boomer, tem uma seleção dos melhores e maiores jogos da temporada à vossa espera, com preços a considerar.

Depois de lançamentos de destaque com shooters como Battlefield 6 e The Outer Worlds 2, novembro abre a todo o gás com a ação de Arc Raiders, o novo jogo de extração da Embark Studios – produtores do divertidíssimo The Finals -, assim como a chegada de Call of Duty: Black Ops 7, que leva a franquia novamente para ambientes futuristas e sci-fi.

Para quem preferir gestão e estratégia, Football Manager 26 tem agora lançamento oficial, e jogos como Europa Universalis V e o DLC Dynasties of the East para Age of Empires IV encontram o caminho até aos teclados e ratos dos jogadores.

Estes são apenas alguns destaques de um mês em grande, com mais novidades para descobrir aqui em baixo.

Lançamentos de destaque de novembro na Instant Gaming:

Mais grandes jogos:

Para além destes lançamentos, o Instant Gaming conta com outras promoções também a não perder de jogos aclamados, tais como:

Estas são apenas algumas escolhas no catálogo sempre expansivo da Instant Gaming, que para além de jogos, de cartões presente para poderem comprar jogos digitais em lojas como a PlayStation Store e Nintendo eShop, assim como subscrições do Xbox Game Pass Ultimate e da Nintendo Switch Online a preços acessíveis, e descontos na compra de licenças oficiais softwares como o Windows 11, Office ou o popular 3DMark para benchmark dos vossos PCs.

Todos os artigos são enviados aos clientes através de chaves oficiais e autênticas, fornecidas diretamente das marcas, com a Instant Gaming a comprometer-se com um suporte contínuo 24/7. De realçar que estes descontos em destaque estão em vigor por tempo e stock limitado.

Razer lança teclados Huntsman V3 Pro 8KHz para eSports

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Os novos teclados da Razer chegam em duas versões e apostam em switches analógicos de 2ª geração, polling rate de 8000 Hz e tempo de resposta de 0,58 ms.

A Razer lançou os teclados Huntsman V3 Pro 8KHz e o Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz, concebidos para jogos competitivos. Ambos utilizam os switches óticos analógicos de .ª geração da Razer, combinados com a tecnologia HyperPolling de 8000 Hz, que permite uma taxa de resposta de 0,58 milissegundos.

De acordo com a marca, os novos modelos foram desenvolvidos com a colaboração de jogadores profissionais, incluindo Nikola “NiKo” Kovač, atleta de Counter-Strike e membro da Equipa Razer, que participou na afinação da sensibilidade e na redução da latência.

Os teclados destacam-se pela precisão de atuação ajustável entre 0,1 e 4,0 mm, o modo Fast Trigger e a função Razer Snap Tap, que dá prioridade ao último comando pressionado para mudanças rápidas de direção. Incluem também switches, calibrados de fábrica, suportam até 100 milhões de toques e oferecem uma margem de erro inferior a 0,1 mm. A sua é em liga de alumínio 5052, com estabilizadores pré-lubrificados e espuma interna de isolamento acústico. E são ainda acompanhados por teclas PBT de dupla injeção que garantem maior durabilidade e uma textura resistente ao desgaste. Já para o conforto incluem um apoio magnético para os pulsos em pele sintética.

Ambos os modelos contam um mostrador digital multifunções e botões dedicados para controlo de media e macros, para além de ajuste direto da altura de atuação e da sensibilidade. Todas as definições podem ser guardadas na memória interna do teclado, dispensando software adicional.

Os dois modelos diferenciam-se sobretudo pelo formato. O Huntsman V3 Pro 8KHz apresenta um layout completo com bloco numérico. Já o Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8KHz elimina o bloco numérico, oferecendo um design mais compacto e leve.  

O Razer Huntsman V3 Pro 8KHz já está disponível por 279,99€, enquanto a versão Tenkeyless custa 249,99€. O Tenkeyless apresenta-se ainda na versão White Edition por 259,99€, e na versão Esports Green Edition por 269,99€.

Medway realiza o primeiro transporte de semi-reboques por comboio em Portugal

Pela primeira vez em Portugal, semi-reboques foram transportados por comboio, ligando Espanha ao Entroncamento pela Linha do Leste.

A MEDWAY protagonizou um momento inédito no transporte ferroviário português ao realizar, pela primeira vez no país, o transporte de semi-reboques por comboio. A operação, desenvolvida em parceria com a TRANSITALIA e a TRAMESA, ligou Espanha ao Entroncamento através da Linha do Leste, passando por Badajoz, e assinala um avanço significativo na história da logística ferroviária nacional.

Nunca antes um veículo de carga com estas dimensões tinha sido transportado por via ferroviária em Portugal, o que exigiu uma preparação técnica e operacional distinta da habitual movimentação de contentores. O sucesso desta operação representou um desafio adicional, uma vez que a Linha do Leste, única ligação fronteiriça não eletrificada, funciona ainda em regime de cantonamento telefónico, sem sistema de controlo de velocidade (Convel) e sem comunicações rádio entre solo e comboio.

Esta realização evidencia o empenho das três empresas na modernização e na sustentabilidade do setor logístico, apostando em soluções intermodais capazes de aumentar a eficiência no transporte de mercadorias. A articulação entre equipas portuguesas e espanholas foi determinante para o êxito do projeto, resultado de um planeamento rigoroso e de uma execução cuidadosamente coordenada.

Mia McKenna-Bruce, Saoirse Ronan, Anna Sawai e Aimee Lou Wood juntam-se ao elenco dos filmes de Sam Mendes sobre os The Beatles

As quatro atrizes irão interpretar Maureen Starkey, Linda McCartney, Yoko Ono e Pattie Boyd nas produções dedicadas a cada membro da banda.

A Sony Pictures anunciou novos nomes no elenco de The Beatles – A Four-Film Cinematic Event, o conjunto de longas-metragens realizadas por Sam Mendes que retratarão o percurso dos Beatles, desde a formação em Liverpool até à separação em 1970. Mia McKenna-Bruce, Saoirse Ronan, Anna Sawai e Aimee Lou Wood interpretarão as companheiras dos quatro músicos, num projeto que conta também com a participação direta da Apple Corps.

Mia McKenna-Bruce dará vida a Maureen Cox, a primeira mulher de Ringo Starr, com quem o baterista se casou em 1965. Cox conheceu Starr no Cavern Club, em Liverpool, no início dos anos 60, e manteve uma relação próxima com o grupo durante o período de maior atividade da banda. Saoirse Ronan interpretará Linda Eastman, fotógrafa norte-americana e primeira mulher de Paul McCartney, com quem viria a formar os Wings após o fim dos Beatles. Anna Sawai será Yoko Ono, artista e ativista japonesa que conheceu John Lennon em Londres, numa exposição de arte conceptual, e se tornou sua parceira criativa até à morte do músico. E Aimee Lou Wood interpretará Pattie Boyd, modelo britânica e primeira mulher de George Harrison, conhecida pela influência que teve no interesse espiritual do guitarrista e pela sua ligação ao movimento cultural da época.

O elenco principal de The Beatles – A Four-Film Cinematic Event, revelado no início deste ano, é composto por Paul Mescal enquanto McCartney, Barry Keoghan enquanto Starr, Joseph Quinn como Harrison e Harris Dickinson como Lennon. Cada filme será contado do ponto de vista de um dos membros da banda, acompanhando os mesmos acontecimentos através de perspetivas individuais. Mendes descreveu o projeto como “quatro histórias interligadas que, juntas, compõem um retrato completo”.

Os guiões estão a cargo de Jez Butterworth, Peter Straughan e Jack Thorne, todos colaboradores regulares de Mendes em produções anteriores. As gravações deverão iniciar-se em 2026, com pós-produção ao longo de 2027, antes da estreia mundial prevista para abril de 2028.

The Beatles – A Four-Film Cinematic Event é uma colaboração entre a Sony Pictures Entertainment, a Neal Street Productions e a Apple Corps, sendo produzido por Sam Mendes, Pippa Harris, Julie Pastor e Alexandra Derbyshire. Trata-se da primeira vez que o grupo e a Apple Corps autorizam oficialmente o uso das biografias e da música dos Beatles em filmes de ficção.

Descrito por Mendes como o primeiro “momento bingeable no cinema”, o projeto foi concebido para ser exibido como uma experiência contínua, com lançamento simultâneo das quatro longas-metragens nos cinemas.

Novo Opel Mokka GSE Rally já disponível para encomenda em Portugal

Além do Mokka GSe Rally, a Opel também mostrou a um reduzido número de convidados o Corsa GSe Vision Gran Turismo.

A Opel apresentou em Portugal duas novas propostas elétricas que marcam a expansão da sua estratégia de eletrificação. O Corsa GSe Vision Gran Turismo e o Mokka GSe Rally foram revelados num evento no qual o Echo Boomer esteve presente, sinalizando o avanço da marca alemã na integração de tecnologias elétricas tanto na estrada como na competição.

O Corsa GSe Vision Gran Turismo, mostrado pela primeira vez no salão IAA Mobility, em Munique, na Alemanha, foi concebido para o videojogo Gran Turismo 7. Trata-se de um estudo de design e engenharia que explora o potencial do desempenho elétrico, com 800 cavalos de potência, aceleração dos 0 aos 100 km/h em dois segundos e velocidade máxima de 320 km/h. Este concept car serve também como antevisão da próxima geração de modelos citadinos elétricos da Opel.

O segundo destaque do evento foi o Mokka GSe Rally, o primeiro veículo de competição desenvolvido segundo a nova regulamentação eRally5 da FIA. Derivado da versão de estrada, este modelo elétrico recorre a um motor de 281 cavalos e integra diversos elementos específicos para utilização em prova, como jantes de 20 polegadas, diferencial de deslizamento limitado e um habitáculo revestido em Alcantara. Acelerando dos 0 aos 100 km/h em 5,9 segundos, o Mokka GSe Rally está disponível para encomenda a partir de 43.300€ e será o protagonista da competição monomarca elétrica organizada em parceria com a ADAC.

1904 Benfica Hotel vai ser inaugurado em 2026 pelo próximo presidente do Sport Lisboa e Benfica

Rui Costa ou Noronha Lopes? O próximo presidente do Benfica vai inaugurar o novo hotel do clube, 1904 Benfica Hotel, algures em 2026.

No coração da Baixa lisboeta, na Rua Jardim do Regedor, está prestes a renascer um dos espaços mais simbólicos da história do Sport Lisboa e Benfica. O edifício que em tempos acolheu a sede e a secretaria do clube, entre 1933 e 1987, prepara-se para abrir portas como o 1904 Benfica Hotel, uma homenagem à fundação do clube e às memórias de gerações de adeptos. A inauguração oficial está marcada para janeiro de 2026, embora o hotel deva iniciar um soft opening em dezembro de 2025.

O projeto resulta de uma parceria assinada em março de 2023 entre a Fundação Benfica e a cadeia FLH Hotels, do grupo Feelslikehome, e visa recuperar um património histórico e dar-lhe nova vida, sem apagar o legado que ali foi construído. O edifício foi cedido pelo clube à Fundação, precisamente para garantir que a sua missão social e cultural se prolonga no tempo.

Com 56 quartos, o hotel promete ser mais do que uma simples unidade hoteleira. Cada piso, cada corredor e cada detalhe foram pensados como um tributo à história encarnada. Junto à porta de cada quarto haverá pequenos nichos com peças autênticas ligadas ao passado e ao presente do Benfica – uma espécie de micro-museu que convida à nostalgia e à descoberta. O design de interiores, assinado pelo gabinete GV+Arquitectos, combina as linhas originais do edifício com toques de modernidade, criando um ambiente que preserva o espírito do passado e o adapta à estética contemporânea.

No primeiro andar ficará o restaurante e bar do Café de São Bento, uma instituição lisboeta que se junta ao projeto para reforçar o carácter clássico do espaço. No segundo andar, a antiga sala dos troféus dará lugar a uma sala multiusos destinada a eventos, lazer ou conferências, e incluirá um pub inspirado nos bares ingleses do início do século XX, decorado com fotografias de antigas glórias do clube.

Os dois últimos andares foram reconstruídos de acordo com a traça original do edifício, mas pensados para oferecer conforto moderno e uma vista privilegiada sobre o Castelo de São Jorge e a Rua das Portas de Santo Antão. O trabalho arquitectónico ficou a cargo do gabinete Vector Urbano Arquitectos, que restaurou a imagem exterior dos anos 20 e reorganizou o interior respeitando a história do local.

A inauguração coincidirá com um momento decisivo na vida do clube: a nova direção, que sairá da segunda volta das eleições presidenciais de 8 de novembro, será a responsável por cortar a fita. Resta saber se será Rui Costa ou João Noronha Lopes.

Google lança segunda atualização de outubro para os smartphones Pixel

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A Google lançou uma nova atualização de correções de segurança antes da atualização prevista para novembro.

A Google lançou uma segunda atualização de software datada de outubro para os seus smartphones Pixel, poucos dias antes da distribuição habitual de novembro. A nova versão está disponível para todos os modelos lançados após o Pixel 7 e é descrita pela empresa apenas como uma atualização de segurança.

A decisão contraria o calendário habitual de lançamentos mensais e surge sem explicações adicionais. No início de outubro, a Google já tinha publicado uma atualização que incluía várias correções específicas, entre elas a eliminação de oscilações no ecrã dos Pixel 7 e a resolução de falhas ocasionais de imagem nos Pixel 10.

Nesta nova distribuição, a empresa não divulgou uma lista de alterações nem detalhes técnicos sobre os problemas corrigidos. Esta ausência de documentação oficial indica tratar-se de uma atualização pontual centrada na estabilidade e segurança do sistema operativo Android nos dispositivos da gama Pixel.

Os utilizadores começaram a receber a atualização através de OTA (over the air) no final desta semana. A Google deverá regressar ao ciclo regular de atualizações com a versão de novembro, que incluirá o boletim de segurança mensal e eventuais melhorias adicionais.

CEO da Take-Two considera que o uso de inteligência artificial em jogos limita a criatividade

O presidente executivo da Take-Two afirmou que a inteligência artificial não é capaz de substituir a originalidade humana no desenvolvimento de videojogos como Grand Theft Auto VI.

O presidente executivo da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, considera que a inteligência artificial não é capaz de criar videojogos com o mesmo nível de criatividade das equipas humanas. A declaração foi feita durante o Technology Executive Council Summit da CNBC, onde o responsável abordou o impacto da tecnologia no setor.

Zelnick, que lidera a editora responsável por Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K e Borderlands, reconheceu que a inteligência artificial pode ser útil em algumas tarefas de produção, mas considera que o seu alcance criativo é limitado. “Não sou um cético, mas continuo a achar que o impacto da IA na produção de jogos é restrito”, afirmou.

O executivo explicou que os modelos de IA se baseiam em conjuntos de dados já existentes e, por isso, funcionam de forma retrospetiva. “A inteligência artificial é, por definição, um sistema que olha para o passado. É composta por grandes volumes de dados e poder de computação. E os dados, por natureza, são retrospetivos”, referiu.

Zelnick defendeu que essa limitação impede a criação de algo genuinamente novo. “Mesmo que fosse possível carregar num botão e gerar um novo Grand Theft Auto, o resultado seria derivado e de qualidade duvidosa. Não haveria originalidade verdadeira”, acrescentou.

O responsável da Take-Two também apontou também preocupações legais associadas ao uso de IA em processos criativos, afirmando que obras criadas integralmente por inteligência artificial não podem ser protegidas por direitos de autor, o que constitui um obstáculo à sua aplicação no desenvolvimento de videojogos. “Temos de proteger a nossa propriedade intelectual e respeitar a dos outros. Se algo for criado por IA, não é protegível”, afirmou.

Nos últimos meses, o debate sobre a utilização de IA nas indústrias criativas intensificou-se, em especial após o lançamento de ferramentas capazes de gerar imagens e vídeos realistas. Para Zelnick, estas tecnologias levantam questões sobre direitos de imagem e uso indevido de conteúdo.

Esta é a segunda vez esta semana que um executivo de topo reflete sobre o uso de inteligência artificial na produção de videojogos, numa forma mais comedida e séria. Phil Spencer, da divisão de jogos da Microsoft, afirmou, por exemplo, que a Xbox não tem políticas de obrigação de uso de ferramentas inteligentes durante a produção de jogos, deixando essa decisão nas mãos dos próprios artistas e produtores.

Na sua intervenção, Zelnick destacou ainda que a criatividade das equipas internas é o elemento que distingue a Take-Two e o seu estúdio Rockstar Games. “A equipa é extraordinária. O que a Rockstar tenta fazer, e tem conseguido várias vezes, é aproximar-se da perfeição”, disse.

Grand Theft Auto VI está previsto para maio de 2026, sucedendo a GTA V, lançado em 2013 e que atingiu mil milhões de dólares em receitas nos primeiros três dias. Para Zelnick, esse sucesso reflete a importância da criatividade humana no processo de desenvolvimento. “A IA é eficaz quando se trata de cálculo e análise de dados, mas falha em tudo o que exige criação original”, concluiu.

Hospital dos Pequeninos regressa a Lisboa para ajudar crianças a perder o medo da bata branca

Lisboa volta a acolher o Hospital dos Pequeninos, projeto que ensina crianças a lidar com o ambiente médico através da brincadeira.

O Hospital dos Pequeninos regressa a Lisboa em novembro, promovido pela Associação de Estudantes da Faculdade de Medicina de Lisboa (AEFML), com o propósito de aproximar as crianças do ambiente médico e atenuar o conhecido “medo da bata branca”.

A iniciativa decorre entre 24 e 28 de novembro na Cantina I dos Serviços de Ação Social da Universidade de Lisboa (SASUL), numa edição reservada às escolas mediante inscrição prévia. Nos dias 29 e 30, o evento muda-se para o Pavilhão do Conhecimento, onde estará aberto ao público familiar entre as 10h e as 18h, com a participação sujeita à entrega de senhas até às 16h ou ao limite máximo de lotação do espaço.

Combinando educação, saúde e solidariedade, o projeto oferece às crianças dos 3 aos 10 anos a oportunidade de viver uma experiência hospitalar à sua medida. Cada participante leva consigo um boneco ou peluche “doente” e percorre um circuito de 12 estações que recriam diferentes áreas de um hospital, como triagem, consultas, análises, imagiologia ou cirurgia. Através deste percurso, as crianças assumem o papel de médicas por um dia, cuidando dos seus bonecos e aprendendo, de forma lúdica, a importância de cada especialidade e dos cuidados de saúde. A interação com estudantes de Medicina e de outros cursos da área reforça o carácter pedagógico da experiência, promovendo a literacia em saúde desde a infância.

A edição de 2025 apresenta o tema “Os Animais da Quinta”, transformando o espaço num cenário rural onde o ambiente hospitalar se cruza com o imaginário da vida no campo. O objetivo é tornar a aprendizagem mais próxima e acessível, incentivando a curiosidade e o contacto positivo com o mundo da saúde.

Fiel à sua vertente solidária, o Hospital dos Pequeninos associa-se este ano à Associação Mum’s & Kids, que apoia mães e crianças em situação de vulnerabilidade. Durante o evento, serão recolhidos bens e donativos destinados a esta instituição, reforçando a dimensão social do projeto.

Merz Aesthetics chegou a Portugal para promover o bem-estar e a autoconfiança

A Merz Aesthetics inicia atividade em Portugal com uma abordagem à beleza que une ciência, bem-estar e autenticidade.

A Merz Aesthetics marcou oficialmente a sua entrada em Portugal, num evento realizado em Lisboa, e no qual o Echo Boomer esteve presente, que destacou uma abordagem à beleza centrada na ciência, na confiança e na autenticidade.

Com mais de um século de experiência e presença em mais de 90 países, a Merz Aesthetics integra o Merz Group, fundado em 1908, em Frankfurt. O seu portefólio, destinado a profissionais de saúde, inclui produtos e dispositivos que contribuem para promover o bem-estar e a autoconfiança. A marca sustenta a sua filosofia na convicção de que a verdadeira beleza começa com a confiança em si mesmo, princípio que orienta a sua investigação e desenvolvimento a nível global.

Entre as iniciativas que refletem esta visão destaca-se o estudo internacional Pillars of Confidence, realizado em parceria com a Ipsos, que recolheu opiniões de 15.000 pessoas em 15 países. O estudo demonstra que a confiança pessoal está intrinsecamente ligada à perceção da própria imagem. Os resultados revelam que 79% das participantes se sentem renovadas e com mais energia após um tratamento médico-estético, 72% afirmam sentir-se mais seguras e confiantes e 69% procuram que a sua aparência reflita o que sentem interiormente. Para a Merz Aesthetics, estes dados evidenciam o papel da medicina estética como instrumento de bem-estar e empoderamento.

Em Portugal, a empresa disponibiliza atualmente dois tratamentos de referência: o Ultherapy PRIME e a bioestimulação com hidroxiapatite de cálcio. O primeiro é um procedimento não invasivo que utiliza tecnologia de ultrassons microfocados e ecografia em tempo real para estimular a produção de colagénio, proporcionando um lifting natural e duradouro. Durante o evento, a médica Joana Parente destacou a precisão do método e a segurança acrescida proporcionada pela ecografia em tempo real.

A bioestimulação com hidroxiapatite de cálcio, por sua vez, atua na regeneração da estrutura cutânea ao estimular a produção natural de colagénio e elastina. O procedimento visa restaurar a firmeza e a elasticidade da pele, melhorando a textura e atenuando sinais de envelhecimento. Por sua vez, o cirurgião plástico João Martins sublinhou que esta abordagem respeita a biologia da pele e promove resultados progressivos e duradouros.

Os tratamentos da Merz Aesthetics são de aplicação exclusiva por profissionais de saúde especializados, garantindo segurança e eficácia em ambientes clínicos devidamente certificados.

Com esta chegada ao mercado português, a Merz Aesthetics pretende contribuir para um diálogo mais informado sobre a relação entre autoestima e cuidados estéticos.

Foto: Graziela Costa

Japão rejeita pedido da Nintendo para patentear mecânica de captura

O novo pedido de patente da Nintendo para a mecânica de captura de criaturas foi recusado pelo Escritório Japonês de Patentes.

O Escritório Japonês de Patentes rejeitou, o pedido submetido pela Nintendo em março de 2024 para registar uma mecânica de captura semelhante à usada nos jogos Pokémon. O documento descrevia um método em que um item lançado pelo jogador atinge uma personagem ou criatura, determinando a captura e adicionando-a ao inventário do utilizador.

A decisão baseia-se na existência de exemplos anteriores apresentados por terceiros, que demonstram que sistemas idênticos já tinham sido utilizados antes do pedido. Entre os jogos citados como “arte prévia” encontram-se ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia e até Pokémon Go. O parecer técnico refere que o pedido “carece de originalidade” e que as invenções descritas “já tinham sido desenvolvidas no Japão ou noutros países”.

A rejeição, embora ainda não definitiva, poderá obrigar a Nintendo a rever o texto técnico do pedido antes de uma nova avaliação.

O caso coincide com o processo judicial que a Nintendo e a The Pokémon Company movem contra a Pocketpair, criadora de Palworld, por alegada violação de várias patentes relacionadas com mecânicas de captura e utilização de criaturas. O processo foi instaurado em setembro de 2024 e continua em análise nos tribunais japoneses.

Embora a decisão do organismo de patentes não interfira diretamente com o litígio, especialistas apontam que a defesa da Pocketpair poderá utilizá-la como argumento de apoio, uma vez que o próprio escritório questiona a originalidade da tecnologia que a Nintendo procura proteger.

A empresa mantém a possibilidade de recorrer da decisão junto das autoridades japonesas.

Heart Machine volta a despedir funcionários a menos de duas semanas do lançamento de Possessor(s)

O estúdio de Los Angeles enfrenta a segunda vaga de cortes em outubro, após encerrar o desenvolvimento de Hyper Light Breaker.

O estúdio independente Heart Machine, sediado em Los Angeles, realizou uma nova vaga de despedimentos a apenas doze dias do lançamento de Possessor(s), o seu próximo jogo, publicado pela Devolver Digital e previsto para 11 de novembro. Esta é a segunda vez que o estúdio faz cortes na sua equipa durante o mês de outubro.

Estes cortes foram revelados por trabalhadores da equipa, que partilharam nas redes sociais terem sido dispensados entre os dias 28 e 29 de outubro, sem qualquer aviso prévio. Num pequeno vídeo, Yiyi Zhang, da equipa de comunicação e relações públicas, partilhou mesmo que quando Possessor(s) for lançado, a equipa inteira desse jogo, poderá ter sido completamente dispensada. “A Heart Machine acabou de despedir mais pessoas, com efeito imediato. Quando Possessor(s) for lançado, a 11 de novembro, não sei se alguém que trabalhou no jogo ainda estará na empresa. É assim que é o desenvolvimento de jogos”, lamenta Zhang no vídeo.

Outro exemplo é o de Jordan Campbell, um dos animadores no estúdio, que também partilhou a sua saída com surpresa e tristeza. “O meu tempo na Heart Machine chegou abruptamente ao fim. Estive lá durante 6 anos e tenho trabalhado em Breaker desde o verão de 2020. Foi um prazer trabalhar com eles”, afirma Campbell referindo Hyper Light Breaker,o jogo anterior do estúdio, impactado pelos primeiros despedimentos deste mês.

Até ao momento, a Heart Machine não emitiu ainda qualquer comunicado oficial, com esta vaga de despedimentos a ser, potencialmente, diferente da que ocorreu na primeira semana de outubro, quando o estúdio justificou a decisão com “forças maiores, para além do nosso controlo”, referindo-se a mudanças no financiamento, à consolidação empresarial e à instabilidade que afeta vários estúdios independentes.

Também a Devolver Digital, editora responsável por Possessor(s), ainda não comentou publicamente a situação da equipa de produção. O jogo mantém para já a data de lançamento a 11 de novembro, para PC e consolas.