Level Arena: centro dedicado a experiências imersivas vai abrir na zona oriental de Lisboa

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O Level Arena abre no final do verão na zona oriental de Lisboa com cinco experiências interativas, três delas inéditas em Portugal.

Lisboa prepara-se para receber, no final do verão, um novo espaço dedicado ao entretenimento imersivo, instalado na zona oriental da área metropolitana. O projeto, designado Level Arena, reúne num único local um conjunto de experiências interativas de origem internacional, três das quais apresentadas como inéditas em Portugal: BattleKart, Bomb Squad e Gamer Now.

O equipamento, que surge da reconversão de um espaço industrial anteriormente devoluto, resulta de uma iniciativa do Boost Experiences Group, empresa portuguesa com mais de 16 anos de atividade na área do entretenimento e das experiências urbanas. O conceito assenta na combinação de tecnologia digital com atividades presenciais, privilegiando a interação entre participantes em ambiente físico.

Entre as várias propostas disponíveis, o destaque recai sobre o BattleKart, uma experiência que cruza condução de karts elétricos com realidade aumentada. Desenvolvido pelo belga Sébastien Millecam em 2012, o conceito foi inicialmente apresentado como projeto académico e materializado comercialmente em 2015, com a abertura da primeira pista em Mouscron, na Bélgica. Atualmente, encontra-se implementado em mais de 70 espaços distribuídos por 13 países e soma mais de cinco milhões de utilizadores.

No Level Arena, os participantes conduzem karts em pistas projetadas diretamente no solo, interagindo com elementos virtuais, recolhendo bónus e competindo entre si em tempo real, sem necessidade de equipamento de proteção tradicional como capacete ou fato. O acesso está limitado a utilizadores com altura mínima de 1,45 metros.

A oferta inclui ainda outras quatro experiências distintas. O Bomb Squad coloca equipas perante um cenário cronometrado que exige coordenação, resolução de desafios físicos e comunicação eficaz, num percurso marcado por obstáculos como feixes de laser. Já o Gamer Now reproduz a lógica de concursos televisivos, propondo desafios rápidos que combinam conhecimentos gerais, reflexos e estratégia, com várias provas a decorrer em simultâneo.

Há também o The Level Wall, que transforma superfícies verticais em interfaces interativas de grande escala, onde os movimentos do corpo controlam o desenrolar dos jogos. Esta área inclui conteúdos associados à marca Angry Birds.

Por sua vez, o Pixel Games utiliza um piso digital sensível ao movimento, permitindo aos participantes interagir com mais de uma centena de jogos, incluindo títulos licenciados da Atari, numa lógica de competição direta em ambiente dinâmico.

O espaço integra também uma área de convívio com bar, mesas de snooker e máquinas de arcade, concebida como ponto de encontro complementar às atividades principais.

Para além da vertente recreativa, o Level Arena foi concebido para acolher eventos de grupo, incluindo iniciativas empresariais, celebrações e ações de marca. A infraestrutura dispõe de mais de 70 projetores multimédia, permitindo adaptar o ambiente a diferentes formatos e escalas, com capacidade anunciada para receber mais de mil pessoas em simultâneo.

O projeto vem também criar mais de duas dezenas de postos de trabalho diretos e envolve. As reservas já estão disponíveis.

Alexandre Lopes
Alexandre Lopes
Licenciado em Comunicação Social e Educação Multimédia no Instituto Politécnico de Leiria, sou um dos fundadores do Echo Boomer. Aficcionado por novas tecnologias, amante de boa gastronomia - e de viagens inesquecíveis! - e apaixonado pelo mundo da música.
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