Halo: Campaign Evolved vai ter um “modo” na terceira pessoa

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Os fãs de Master Chief vão poder admirar a sua armadura quando repetirem Halo: Campaign Evolved.

A Halo Studios revelou mais novidades sobre Halo: Campaign Evolved, o remake do lendário Halo: Combat Evolved, originalmente lançado na XBOX original, que chegará no fim de julho ao PC, XBOX Series X|S e até à PlayStation 5.

Para mostrar como Halo: Campaign Evolved se apresenta modernizado, a Halo Studios lançou três novos longos vídeos, que nos permitem admirar os novos visuais, cinemáticas e ambientes, recriados agora com recurso ao Unreal Engine 5. Um deles é um longo vídeo de quase meia hora ininterrupta de um dos níveis mais icónicos do jogo, a Assault Room, passado em cenários congelados abertos e estruturas futuristas mais claustrofóbicas, dominas pelo Covenant.

Outro vídeo, diz respeito às Skulls, um conjunto de colecionáveis escondidos na campanha que são altamente funcionais. Pois uma vez descobertos, permitem a ativação de modificadores especiais que transformam a forma de repetir o jogo e as suas missões. Para Halo: Campaign Evolved, a Halo Studios promete 42 skulls, o maior número de colecionáveis num Halo até à data, entre os quais permitem, por exemplo, jogar com um set de armas aleatórias, jogar contra inimigos específicos ou mais fortes, desligar indicadores visuais, há até o clássico que transforma headshots em grunts numa explosão de confetes e outro chamado “O chão é Lava”, onde o jogador leva dano sempre que anda pelo chão do jogo.

O modificador mais interessante de todos, vem responder a um pedido da comunidade já com algumas décadas, que transforma Halo, num TPS: a perspetiva na terceira pessoa. Uma vez ativo, será possível repetir Halo: Campaign Evolved inteiramente com a câmara acima do ombro do jogador, mas o mais interessante é que este parece ter sido um modo cuidadosamente adaptado à jogabilidade, sendo possível admirar a armadura de Master Chief e todas as suas animações durante o combate e exploração. Um detalhe interessante, considerando que haverá também elementos cosméticos no jogo.

Esta não é a primeira vez em absoluto que Halo tem uma perspetiva na terceira pessoa. Em jogos passados, através do modo de replay da campanha e modos multijogador, era possível assistir à repetição automática das sessões de jogo nesta perspetiva. Já Halo Infinite foi o primeiro jogo a permitir alguma interatividade, com um modo de jogo online exclusivo a este formato. A grande novidade de Halo: Campaign Evolved, é que se torna, efetivamente, o primeiro jogo da saga inteira a permitir a sua jogabilidade na integra como um TPS.

Halo: Campaign Evolved tem lançamento no dia 28 de julho.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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