Death Stranding 2 chega ao PC com novo nível de dificuldade e ray-tracing avançado e outras novidades

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A chegada de Death Stranding 2 ao PC é acompanhada por novos conteúdos e novidades para a versão da PlayStation 5.

Death Stranding 2: On the Beach chega ao PC esta semana, a 19 de março, e em antecipação a Kojima Productions revelou um novo trailer (carregado de spoilers) e novas informações sobre adições completamente novas confirmadas em simultâneo para PC e PlayStation 5.

Entre as novidades de destaque, a mais expressiva é o modo To The Wilder, um novo nível de dificuldade para por à prova as capacidades dos jogadores, com missões mais desafiantes, inimigos mais impiedosos e sem possibilidade de retroceder após o início da jornada, exigindo mais do jogador para completar os pedidos e sobreviver à jornada.

A par do novo modo, Sam passa a ter acesso a novos itens estéticos, como novas bandanas desbloqueáveis em Trapped in a Strange Realm, uma área de treino virtual onde é possível revisitar os confrontos entre Sam e Neil. O Chiral Feline, personagem felina do universo do jogo, também ganha presença no quarto privado a bordo do DHV Magellan e é adicionado às opções do Photo Mode.

No que toca a funções exclusivas para PC, o lançamento introduz o suporte de ray-tracing avançado em reflexos e oclusão ambiente, duas opções independentes direcionadas a jogadores com hardware de topo de gama. Quando ativas, os reflexos por ray-tracing aplicam-se em superfícies como a água e o alcatrão, enquanto a oclusão ambiente produz sombras mais realistas em recantos e entre objetos. A Kojima Productions esclarece que o ray-tracing não integra os requisitos mínimos nem os recomendados e que não é necessário para desfrutar do jogo.

Como já havia sido revelado no passado, esta conversão, criada com o apoio da Nixxes Software, conta com funcionalidades de reconstrução de imagem e de geração adicional de frames da NVIDIA, AMD e Intel, prometendo excelente qualidade de imagem com taxas de frames elevados. Para os jogadores com monitores em formatos panorâmicos, o suporte ultra-wide está confirmado para formatos de 21:9 e 32:9, tanto em cinemáticas como em jogo. O suporte de formato 21:9, chegará também à versão para PlayStation 5. E como seria de esperar, o suporte do DualSense está também presente, assim como uma variedade de opções de áudio 3D, entre elas Dolby Access, DTS Sound Unbound e Windows Sonic.

Os jogadores de PC que ligarem a conta à PlayStation recebem patches exclusivos para personalização de mochila e um fato inspirado no logótipo da PlayStation. Os jogadores na PlayStation 5 recebem os PlayStation Connection Bonuses no dia do lançamento no PC, através de uma atualização ao jogo.

Ainda sobre Death Stranding 2: On The Beach, este mundo de Kojima prepara-se para se expandir a mais públicos e meios, com vários projetos já em produção, são eles uma série anime para o Disney Plus, chamada Death Stranding Isolations, um filme também animado chamado Death Stranding Mosquito, e um filme live-action produzido pela A24, todos com a promessa de contarem novas histórias originais. No entanto, nenhum destes projetos tem ainda data de lançamento confirmada.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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