Numa longa carta aberta a Bethesda revelou os seus planos para os próximos anos com confirmações de rumores sobre a saga Fallout e novidades sobre The Elder Scrolls VI e Starfield.
Dias depois do início do “Reset” da XBOX, seguido de muitas incertezas e rumores, a Bethesda quebrou o silêncio com uma longa carta aberta dirigida aos jogadores, fãs e imprensa, onde detalha alguns dos seus planos para o futuro, com notícias bastante positivas, confirmando o desenvolvimento de vários projetos, atualizando informações de outros em desenvolvimento ativo e confirmando uma nova relação com a Obsidian Entertainment.
Começando pela saga Fallout, a Bethesda confirmou que Fallout 5 é real e que se encontra atualmente em pré-produção, o que significa que está a alguns anos de distância. “Fallout 5 continua a ser o nosso destino a longo prazo“, escreve a equipa, acrescentando que o jogo está a ser desenvolvido com o Creation Engine 3, a nova versão do motor gráfico e tecnológico que servirá também de base a The Elder Scrolls VI, atualmente em fase de produção ativa. Outro grande rumor que foi confirmado foi o desenvolvimento dos remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Sabe-se, para já, que serão lançados em breve, mas ainda não contam com nenhuma janela de lançamento.
Outro dos grandes destaques da carta diz respeito à colaboração entre a Bethesda e a Obsidian Entertainment. Depois de vários relatos apontarem que o estúdio tinha cancelado a sequela de Avowed para assumir um novo projeto da série, a Bethesda confirma agora oficialmente que as duas equipas estão novamente a trabalhar juntas num novo jogo de Fallout. “Temos o prazer de confirmar que estão a trabalhar connosco num novo projeto de Fallout. Teremos mais para partilhar no futuro“, pode ler-se na carta. Desta forma, o cancelamento de produção de Avowed 2 concretiza-se, uma vez que a equipa do jogo estaria ainda alocada ao projeto enquanto esperava por futuras ordens no que toca a um novo Fallout.
Apesar de não ser claro que projeto Fallout será esse, a saga continuará a expandir-se com Fallout 76, que receberá em 2027 uma nova expansão de grande dimensão chamada Raven Rock, descrita como uma prequela de Fallout 3. Já Fallout Shelter continuará a receber novas temporadas de conteúdos e servirá ainda de base a um novo projeto televisivo produzido pela Amazon Studios e pela Kilter Films. A Bethesda comentou também que este ano não haverá transmissão dedicada ao Fallout Day, uma vez que está a preparar uma celebração especial para o 30.º aniversário da série, em 2027, com um evento ao vivo em Washington.
The Elder Scrolls não ficou esquecido, com o estúdio a partilhar uma pequena atualização de desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, confirmando que o RPG é atualmente a principal prioridade do estúdio. A maioria da equipa encontra-se dedicada ao desenvolvimento do jogo, com o avanço do projeto a cumprir o calendário inicialmente previsto. “O próximo capítulo está a caminho. Estamos exatamente onde planeávamos estar, gostamos muito do aspeto que o jogo tem e estamos a jogá-lo todos os dias“, refere o estúdio.
A carta confirma também descreve uma reestruturação interna dentro da própria Bethesda. A partir de agora, a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online, passará a colaborar diretamente com a Bethesda Game Studios no futuro da saga The Elder Scrolls, ao mesmo tempo que continuará a apoiar o MMORPG com novos conteúdos. De acordo com a Bethesda, esta aproximação permitirá partilhar tecnologia, experiência e recursos entre equipas para acelerar o desenvolvimento e oferecer melhores experiências aos jogadores.
Já Starfield parece ser o projeto com um prazo marcado. Sem indícios de uma possível sequela ou spin-off, o jogo sci-fi da Bethesda será confinado ao estatuto de jogo em evolução, à semelhança de Fallout 76 Ao entrar agora no seu terceiro ano de suporte, com novas histórias, melhorias de jogabilidade, estão apenas previstos conteúdos adicionais para 2027, incluindo uma nova atualização dedicada aos Starborn.
A carta da Besthesda chega assim para clarificar uma série de dúvidas, questões e outras incertezas no que diz respeito às suas produções, numa fase sensível para a sua chefia, a XBOX. Se tudo correr bem e mais nada de estranho ou mal acontecer, a Bethesda não parece ter planos de abandonar ou abrandar a produção de novos jogos nos seus IPs mais importantes. Fica apenas no ar, se haverá espaço para apostas mais originais nos tempos que se seguem, nesta e na próxima geração.
