Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
João Canelo
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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
Com apenas uma hora de duração, Catto’s Post Office, da In Shambles Studio, procura retirar-nos do stress quotidiano para descobrirmos uma ilha repleta de gatos adoráveis numa aventura de entregas de encomendas – para o bem e para o mal.
Herdling é uma viagem contemplativa que se destaca pela narrativa visual e pela relação crescente entre um simples pastor e o seu rebanho improvisado, num jogo que ficará com vocês não pela sua jogabilidade, mas pela experiência emocional que constrói nesta relação entre humanos e animais
System Shock 2 surge de cara lavada com novas texturas em alta definição e controlos pensados para as limitações dos comandos, mas a estreia da sequela icónica nas consolas é tudo menos imperdível.
Para celebrar os 45 anos de Pac-Man, a Bandai Namco decidiu adaptar a famosa personagem a um universo de ficção científica com a visão arrojada e misteriosa de Shadow Labyrinth. Infelizmente, ninguém se lembrou que também tinham de pensar na jogabilidade.
Depois de Nidhogg e Flywrench, a Messhof traz-nos Wheel World. Um projeto diferente, um jogo de aventura e corridas de bicicletas que se revelou como uma das surpresas mais agradáveis de 2025.
Mais compacto e linear do que o jogo original, Unfinished Business procura dar-nos uma experiência assente no combate e num ambiente controlado, mas os problemas de otimização e jogabilidade repetitiva roubam o charme de Rogue City e deixam-nos com pouco.
Everdeep Aurora é uma boa ideia que se destaca pela sua apresentação visual e personagens adoráveis, mas que raramente é divertido e envolvente enquanto exploramos o seu mundo subterrâneo.
Apesar das limitações físicas do comando, Monument Valley III, a nova sequela da ustwo games, volta a cativar através dos seus visuais inesquecíveis e pela forma como equilibra puzzles acessíveis, mas inventivos, com uma narrativa mais presente.
Grappin e Rooftops & Alleys são suas opções centradas na movimentação e leitura de cenários que procuram combinar aventura com exploração e a recolha de colecionáveis e maior pontuação com resultados que nem sempre são os mais positivos
Um herói, uma arena, hordas quase infinitas de monstros e um leque de habilidades capazes de provocar um ataque epilético – Soulstone Survivors tem uma fórmula imbatível.
A NEOWIZ e a Round 8 Studio regressam à ação com Lies of P: Overture, uma expansão que traz novas opções de qualidade de vida e uma zona única que é simultaneamente refrescante e familiar.