Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
João Canelo
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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
Com um jogo que parece ter sido forçado a ser algo que nunca foi conceptualizado para ser, a Upstream Arcade demonstra o quão difícil é criar um bom roguelike.
A Geometric Interactive traz-nos um dos melhores títulos do ano ao conseguir equilibrar um excelente conceito com puzzles acessíveis e um level design invejável.
Uma surpresa do passado que funciona muito bem na sua gestão de missões secundárias e na aposta de níveis curtos e lineares que se focam mais no sistema de combate.
Infelizmente, a animação é o grande destaque deste jogo de puzzles, onde a falta de lógica em alguns quebra-cabeças e certos problemas técnicos prejudicam aquele que poderia um memorável point and click.
O catálogo da Devolver Digital continua a expandir-se com alguns dos melhores indies no mercado e Gunbrella é mais um exemplo do sucesso para a distribuidora.
Se Rockay City fosse mais do que as suas referências, a sua jogabilidade podia brilhar, mas o que sobra são modos desinteressantes e uma tentativa falhada de injetar alguma novidade ao género roguelike.