Grand Theft Auto VI é o jogo mais pré-reservado nas lojas digitais da PlayStation e da XBOX

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A Sony e a Microsoft confirmaram que Grand Theft Auto VI é o jogo mais pré-reservado da história das suas lojas digitais, com estimativas a apontar para quase 10 milhões de cópias.

Grand Theft Auto VI ainda não chegou às lojas, mas já está a fazer história. A Sony e a Microsoft confirmaram que o novo jogo da Rockstar Games bateu os recordes de pré-reservas da PlayStation Store e da Microsoft Store, tornando-se no título mais pré-reservado de sempre em ambas as plataformas. Os anúncios foram feitos a 10 de novembro, no mesmo dia em que começou o pré-carregamento do jogo, permitindo aos jogadores descarregar antecipadamente o jogo para estarem preparados para o lançamento, marcado para 19 de novembro.

Nenhuma das plataformas revelou, no entanto, quantas cópias foram efetivamente reservadas. A Sensor Tower, especializada em análise de mercado, estima que Grand Theft Auto VI já tenha ultrapassado os 9,69 milhões de pré-reservas, com aproximadamente 7,23 milhões na PlayStation 5 e 2,46 milhões na XBOX Series X|S. Estes números, que correspondem a cerca de 942 milhões de dólares em receitas, não foram confirmados pela Rockstar Games ou pela Take-Two Interactive, mas ajudam a perceber a dimensão que este lançamento poderá atingir.

Estas pré-reservas colocam o novo jogo de mundo aberto da Rockstar à frente de Cyberpunk 2077, lançado originalmente em dezembro de 2020 e que na altura tinha acumulado mais de oito milhões de pré-reservas, um número oficialmente confirmado pela CD Projekt RED. Mas, ao contrário de Grand Theft Auto VI, esse total incluía também as versões para PC e as edições físicas. Aliás, 59% dessas reservas foram feitas no PC, enquanto os restantes 41% correspondiam às consolas. E do total, 26% eram edições físicas, deixando 74% para as lojas digitais.

Ou seja, dos mais de oito milhões de Cyberpunk 2077, aproximadamente 3,28 milhões correspondiam às versões para consolas, incluindo as edições físicas e digitais. Já Grand Theft Auto VI poderá estar perto dos dez milhões apenas nas lojas digitais da PlayStation e da XBOX, sem sequer contar com uma versão para PC, que continua por anunciar. Naturalmente, estamos a comparar números de épocas diferentes e uma estimativa independente com dados oficiais, mas a diferença não deixa de ser impressionante.

Há também outro detalhe importante nesta comparação, uma vez que Grand Theft Auto VI não terá uma edição tradicional em disco, com as caixas vendidas nos retalhistas a incluírem apenas um código para descarregar o jogo. Isso significa que a distribuição digital terá um peso ainda maior neste lançamento, embora não se saiba se as reservas dessas caixas estão incluídas nas contagens das plataformas.

Entretanto, a própria Take-Two já tinha indicado, na mais recente apresentação de resultados financeiros, que as pré-reservas de Grand Theft Auto VI estavam muito acima das expectativas iniciais. Strauss Zelnick, CEO da editora, não revelou números exatos, mas mostrou-se confiante quanto ao desempenho comercial do jogo, que chega mais de 13 anos depois de Grand Theft Auto V, um título que já vendeu perto de 235 milhões de cópias.

Com o lançamento a pouco mais de uma semana de distância, a Rockstar também revelou recentemente os detalhes técnicos das versões para consolas, incluindo as melhorias gráficas da PlayStation 5 Pro, enquanto a Microsoft confirmou que o jogo poderá ser jogado através do XBOX Cloud Gaming, incluindo nas consolas XBOX One, a partir de 19 de novembro.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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