Kojima Productions responde às alegações sobre Physint e garante relação forte com a PlayStation

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A produtora de Hideo Kojima reagiu às informações sobre os motivos que terão levado a PlayStation a abandonar Physint e garante que continua saudável, rentável e próxima da Sony.

A Kojima Productions reagiu às recentes informações sobre os motivos que terão levado a PlayStation a abandonar Physint, pedindo que as alegações sejam encaradas com “uma dose de ceticismo”. Este comunicado surge depois de uma reportagem da Bloomberg ter associado a decisão ao desempenho comercial de Death Stranding e a problemas de orçamento e produção do novo jogo de Hideo Kojima.

De acordo com essa reportagem, os dois jogos de Death Stranding não terão atingido as expectativas de receita da Sony, enquanto Physint terá falhado alguns prazos e estaria a caminho de ultrapassar consideravelmente o orçamento, apesar de ainda se encontrar a vários anos do lançamento.

A Kojima Productions não respondeu individualmente a cada uma destas alegações, mas afirma que nenhuma das informações publicadas partiu de uma fonte oficial ou identificada, explicando que normalmente não comenta este tipo de especulação, mas decidiu fazê-lo depois de as informações começarem a afetar a sua relação com a PlayStation, a perceção sobre o desempenho de Death Stranding e o planeamento e investimento em Physint.

A Kojima Productions diz estar saudável e rentável.

No mesmo comunicado, a produtora reconhece que a saída da PlayStation criou uma situação séria e com potenciais implicações para o estúdio, mas garante que se encontra atualmente numa posição saudável e rentável. O desenvolvimento de Physint continua agora com a XBOX, mas a relação com a PlayStation permanece forte, como explica a própria Kojima Productions.

Aquando do anúncio da troca de casas, Hideo Kojima revelou que a PlayStation Studios comunicou em meados de junho que deixaria de financiar Physint, levando a produtora a passar cerca de três meses à procura de um novo parceiro. A procura acabou por levar novamente a Kojima Productions até à XBOX, que já trabalha com o estúdio em OD – Knock, o seu próximo jogo de terror.

Numa entrevista ao Washington Post, Kojima também explicou que a Sony não apresentou ao estúdio uma razão concreta para abandonar o projeto e que a decisão o apanhou de surpresa. O criador acrescentou que a perda do financiamento representava um problema sério para uma produtora independente, mas voltou a afastar a ideia de uma disputa entre as duas empresas.

Physint continua, entretanto, em desenvolvimento, com a história e o conceito do jogo já definidos, mas sem planos de lançamento decididos. A Kojima Productions afirma apenas que começou recentemente a produzir os modelos 3D dos atores e encontra-se a testar diferentes motores para o projeto.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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