O velho meme do “download de mais RAM” ganha nova vida com uma ferramenta que leva tecnologias recentes da NVIDIA, como o DLSS 5, a três gerações de GeForce RTX, embora com algumas limitações.
Nas últimas semanas, vários modders conseguiram colocar tecnologias recentes da NVIDIA a funcionar em placas gráficas sem suporte oficial, incluindo o DLSS 5 em gerações anteriores e a Multi Frame Generation fora das GeForce RTX 50. Agora surge o DLSS Unlocked, que reúne vários desses trabalhos numa única ferramenta destinada às séries GeForce RTX 20, 30 e 40. Essa ferramenta simplifica um processo que até aqui exigia a instalação e configuração de diferentes mods, reunindo projetos como OptiScaler e DLSS Enabler num único pacote capaz de ativar DLSS 5, Frame Generation e Multi Frame Generation.
O DLSS é um conjunto de tecnologias da NVIDIA, entre as quais se encontra o upscaling com recurso a inteligência artificial, que reconstrói a imagem a partir de uma resolução inferior para aumentar os FPS sem uma perda equivalente de qualidade visual. Nas versões mais recentes encontramos também o Frame Generation, introduzido nas RTX 40, que cria frames intermédios para aumentar a fluidez, e o Multi Frame Generation das RTX 50, capaz de gerar vários frames adicionais por cada frame processado pelo jogo. Já o DLSS 5 representa a evolução mais recente destas tecnologias e introduz neural rendering aplicado a elementos como texturas, pele, roupa, sombras e iluminação, acrescentando detalhe e alterando de forma mais profunda a imagem apresentada pelos jogos.
O suporte oficial continua, no entanto, bastante dividido entre gerações. A NVIDIA já confirmou que o DLSS 5 chegará às RTX 40 depois de ser otimizado para estas placas, mas não anunciou suporte para as RTX 20 ou RTX 30, e o Multi Frame Generation continua oficialmente limitado às RTX 50. O DLSS Unlocked assim permite ultrapassar algumas dessas limitações através de modificações criadas pela comunidade, tornando o DLSS 5 acessível em gerações anteriores e permitindo utilizar Multi Frame Generation em placas gráficas sem suporte oficial.
Apesar de na prática parecer uma ideia fantástica, os resultados variam bastante de modelo para modelo. Os testes feitos pela comunidade mostram, por exemplo, que enquanto o neural rendering do DLSS 5 até se comporta bem na série RTX 40 (em particular nas RTX 4090, cujas características e desempenho são semelhantes às RTX 5080), nas RTX 30 pode provocar perdas muito acentuadas de desempenho, tornando a tecnologia inviável em vários jogos. Já a geração adicional de frames também pode introduzir artefactos visuais e aumentar a latência, sobretudo quando os FPS de base já são baixos.
O DLSS Unlocked é atualmente compatível com jogos DirectX 12 que suportem nativamente DLSS e Frame Generation, enquanto a ativação de Multi Frame Generation através das definições gráficas exige também suporte para esta funcionalidade no próprio jogo. A ferramenta está disponível para Windows e Linux através de Proton. Os criadores recomendam que não seja utilizada em jogos online com sistemas anti-cheat, uma vez que os ficheiros modificados podem ser identificados como software não autorizado.
