Double Fine vai deixar os fãs escolherem o seu próximo jogo através de uma game jam

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A Double Fine volta às Game Jams com a Amnesia Fortnight, onde a comunidade poderá escolher quais das ideias do estúdio vão transforma-se num pequeno jogo.

A Double Fine Productions anunciou a Amnesia Fortnight 2026, uma Game Jam em que o estúdio vai desenvolver várias ideias para possíveis jogos e permitir que os seus apoiantes no Kickstarter decidam quais é que devem avançar. Esta iniciativa começa a 31 de agosto e decorrerá durante a maior parte de setembro.

Durante esta Game Jam, a Double Fine vai apresentar várias ideias e conceitos da equipa para serem avaliadas pela comunidade e jogadores. Depois disso, as escolhas dos apoiantes vão determinar quais avançam para o início de produção, para a criação de quatro novos protótipos e, posteriormente, qual deles será transformado num pequeno jogo. De acordo com o estúdio, a iniciativa permitirá ao estúdio testar diferentes conceitos antes de decidir qual merece continuar a ser desenvolvido, tudo com uma maior proximidade dos fãs.

A Amnesia Fortnight será transmitida pela Internet e também servirá de base para um novo documentário produzido pela 2 Player Productions, a equipa que já lançou no passado os documentários sobre o estúdio Double Fine Adventure e PsychOdyssey. Assim, as câmaras vão acompanhar o trabalho realizado durante o evento, recuperando uma colaboração que já documentou o desenvolvimento de Broken Age e Psychonauts 2.

O anúncio desta iniciativa acontece pouco tempo depois de a Double Fine recuperar a independência, após a Microsoft deixar de ter o estúdio integrado na estrutura da XBOX. A separação teve, infelizmente, um impacto direto na dimensão da equipa, onde 23 trabalhadores foram despedidos, com Tim Schafer, o seu fundador, a explicar que a redução era necessária para adaptar o estúdio à realidade financeira de uma empresa independente e garantir a sua sustentabilidade.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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