A Microsoft prepara-se para mais reorganização profunda da XBOX e tudo indica que vários estúdios internos poderão enfrentar mudanças significativas, entre encerramentos, vendas, fusões e despedimentos.
Apesar de em 2026 celebrar o 25º aniversário atividade no mundo dos videojogos, a Microsoft continua a mostrar que não tem uma estratégia definida para a XBOX, preparando-se agora para mais uma, e potencialmente a maior, reestruturação da história da divisão. Depois de vários relatos apontarem para despedimentos em larga escala, encerramentos de estúdios e cancelamento de projetos, há novas informações que indicam que a empresa continua a avaliar a organização da XBOX Game Studios antes de anúncio oficial das novas medidas.
Nas últimas semanas, várias publicações avançaram que a Microsoft pondera diferentes soluções para alguns dos seus estúdios internos, incluindo encerramentos, vendas a terceiros, cisões ou fusões entre equipas. Entre os nomes mais frequentemente apontados surgem a Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs e Arkane Studios, enquanto o futuro de projetos como Marvel’s Blade também terá sido colocado em causa.
A antecipação e confusão é tão grande atualmente, que o Game Business avançou, entretanto que a Obsidian Entertainment fazia igualmente parte das conversações sobre o futuro dos estúdios da XBOX, uma informação que rapidamente ganhou espaço na discussão publica por envolver uma das produtoras mais importantes da divisão. No entanto, essa possibilidade foi entretanto contrariada por Jason Schreier, da Bloomberg, que afirma ter confirmado junto de fontes familiarizadas com o processo que a Obsidian não está em negociações para evitar um eventual encerramento e deverá manter-se na estrutura da XBOX. O jornalista acrescenta que muitos detalhes da reestruturação continuam por definir e que o cenário deverá ficar mais claro quando a Microsoft avançar com os anúncios esperados nos próximos dias.
Apesar desse esclarecimento, os vários relatos publicados apontam todos para o mesmo, com a Microsoft à procura de reduzir custos e de simplificar a estrutura da divisão, para concentrar mais recursos nas suas maiores propriedades intelectuais, diminuindo o número de projetos e equipas em simultâneo.
E se a comunidade se encontra confusa e com um mau sentimento do que poderá acontecer à XBOX, de acordo com fontes citadas pelo Game Business, esta estratégia também está a gerar divisão dentro da própria divisão. Enquanto alguns responsáveis apoiam um regresso ao foco nas consolas e nas principais franquias da empresa, outros consideram que apostar novamente em apenas algumas séries como Halo ou Gears of War dificilmente inverterá os desafios enfrentados pelo mercado das consolas. Algumas das fontes questionam igualmente o impacto financeiro de encerrar estúdios criativos de menor dimensão, defendendo que essas equipas representam uma pequena parcela dos custos da divisão quando comparadas com propriedades gigantes como Call of Duty, Minecraft, Candy Crush ou World of Warcraft.
A reorganização enquadra-se no processo de “reset” iniciado após a chegada de Asha Sharma à liderança da XBOX e anunciado em junho. Na altura, em comunicado, a executiva admitiu que o negócio não pode continuar a funcionar da mesma forma e que serão necessárias decisões difíceis para tornar a divisão mais sustentável, procurando concentrar investimento nas áreas consideradas prioritárias.
Para já, a dimensão exata das mudanças continua por ser esclarecer, numa altura em que continuam a surgir informações contraditórias sobre alguns casos específicos.
