Razer Kitsune recebe edição limitada de Ryu de Street Fighter 6

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A Razer lançou uma edição limitada do Kitsune inspirada em Ryu, de Street Fighter 6, mas sem melhorias face ao modelo original para PlayStation 5 e PC.

A Razer lançou o Razer Kitsune – Edição Ryu, uma nova versão limitada do seu comando de arcada sem joystick, agora inspirado na personagem Ryu de Street Fighter 6. A nova versão deste periférico mantém as mesmas características do Kitsune original, lançado com compatibilidade para PlayStation 5 e PC.

Recordando as suas características, o Raze Kitsune é um comando para jogos de luta sem joystick, substituindo a tradicional alavanca dos comandos de arcada por quatro botões direcionais. Este periférico destina-se em particular para os jogos de luta competitivos, onde a precisão dos movimentos e a rapidez dos comandos são elementos importantes.

Tal como o original, a edição Ryu recorre a switches Razer Óticos Lineares de baixo perfil, que permitem uma atuação rápida dos botões, e inclui iluminação Razer Chroma RGB com opções de personalização. A sua construção mantém-se em alumínio e de formato fino.

A principal diferença desta versão está, obviamente, no acabamento exterior. O comando apresenta uma placa superior em alumínio com acabamento totalmente sublimado, combinando preto e branco com detalhes vermelhos inspirados no visual de Ryu, na sua versão de Street Fighter 6.

Tal como a edição original, na caixa o Razer Kitsune – Edição Ryu inclui ainda um cabo USB Type-C removível, uma presilha de segurança integrada para manter a ligação estável e um Switch de Proteção para Torneios, que permite desativar botões não essenciais durante competições.

O Razer Kitsune – Edição Ryu tem até um preço 10€ abaixo do comando normal, surgindo na loja da Razer por 339,99€. Encontra-se atualmente em pré-reserva, com os envios a começam a partir de 10 de julho, altura em que chegará a revendedores selecionados.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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