007 First Light chega com PSSR melhorado na PlayStation 5 Pro

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A IO Interactive revelou os detalhes técnicos de 007 First Light, que terá o PSSR melhorado da PlayStation 5 Pro ativo por defeito.

Numa publicação no blog da PlayStation a IO Interactive descreveu como integrou o novo PSSR melhorado na versão para PlayStation 5 Pro de 007 First Light, confirmando que a tecnologia estará ativa desde o dia de lançamento.

PSSR, ou PlayStation Spectral Super Resolution, é uma técnica de reconstrução de imagem, semelhante ao popular DLSS da NVIDIA e FSR da AMD, que recorre a machine learning proprietaria da Sony para reconstruir uma imagem mais nítida e estável a partir de uma resolução interna inferior, promovendo também uma maior fluidez de jogo.

Em 007 First Light, a IO Interactive afirma que as melhorias se farão sentir em três áreas distintas. A primeira é a qualidade de imagem, onde o PSSR melhorado reduzirá substancialmente o chamado “shimmer” e o “flickering” (artefactos visuais), produzindo uma imagem mais coesa e estável especialmente em cenas com geometria mais densa e muitos detalhes que possam causar ruido visual. A segunda é a estabilidade temporal durante o movimento, tanto em planos de câmara mais abertos como em sequências de ação com o jogador a correr, permitindo que objetos em movimento mantenham a sua definição em vez de se desintegrarem.  Por fim, a terceira área diz respeito a detalhes “finos” como cabelo, fios e tecidos, que surgem reconstruidos com maior clareza. Este é um fator relevante num jogo onde a apresentação dos personagens tem peso significativo nas cinemáticas.

Do ponto de vista técnico, a integração destaca-se pela rapidez. De acordo com a IO Interactive, a equipa de engenheiros da produção, conseguiram implementar esta tecnologia em 007 First Light, com pouco esforço, indicando até que foi apenas num dia e resultados suficientemente sólidos para dispensar qualquer ajuste dedicado a diferentes cenas, independentemente das localizações e condições de iluminação presentes em 007 First Light.

Na publicação, a IO Interactive deixa outro detalhe interessante, referindo que nas restantes plataformas, 007 First Light utilizará o FSR 3.1.5 como upscaler. Embora no PC o DLSS também seja uma opção dos jogadores. A solução escolhida para a Nintendo Switch 2 não é conhecida, mas é expectável que recorra ao DLSS nativo do seu chip gráfico da NVIDIA.

007 First Light tem lançamento marcado para o dia 27 de maio no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a versão da Nintendo Switch 2, para algures no verão.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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