Embracer divide-se em duas empresas e entrega Tomb Raider e The Lord of the Rings à Fellowship Entertainment

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Embracer Group vai separar-se em duas empresas cotadas em bolsa, com a Fellowship Entertainment a ficar com franchises como Tomb Raider e The Lord of the Rings.

A Embracer Group anunciou esta semana que vai dividir-se em duas empresas independentes cotadas em bolsa, com a Fellowship Entertainment prevista para entrar no Nasdaq Stockholm em 2027. A divisão é marca o final de uma longa reestruturação iniciada em 2024 e é justificada pelo grupo com a necessidade de “maior foco de gestão e responsabilização mais clara.”

A Fellowship ficará assim com os estúdios de jogos mais conhecidos, como Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, 4A Games, Warhorse Studios, Dambuster Studios, Gunfire Games, Flying Wild Hog, Fishlabs, Dark Horse Media, Middle-earth Enterprises e Redoctane Games. E as propriedades intelectuais que passam para a nova empresa incluem Tomb Raider, Metro, Kingdom Come Deliverance, Dead Island, Darksiders, Remnant, The Lord of the Rings e The Hobbit. No anúncio desta divisão, o presidente do conselho de administração, Lars Wingefors, mostrou-se confiante afirmando que está “verdadeiramente entusiasmado com as perspetivas da Fellowship Entertainment de crescer organicamente de forma substancial nos próximos anos.”

A Fellowship irá já lançar pelo menos dois grandes jogos por ano a partir de 2027e 2028 e criar um novo grupo editorial com funcionários da Plaion, empresa-mãe da Deep Silver. Para além dos jogos, a empresa vai vender os direitos das suas propriedades intelectuais para filmes, merchandising e outras áreas, negócio esse que torna a presença da Middle-earth Enterprises particularmente relevante, já que é ela que detém os direitos de The Lord of the Rings e The Hobbit fora dos livros.

Já a Embracer é a que fica com maior em volume, ao acolher a THQ Nordic (com 35 estúdios e subsidiárias), Limited Run Games, Milestone, Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Tripwire e Vertigo Games, entre outros. Onde se incluem as propriedades Gothic, Wreckfest, Biomutant, Killing Floor, Titan Quest, Destroy All Humans! e MX vs. ATV, mais licenças como Hot Wheels Unleashed e SpongeBob SquarePants. O plano para este segmento passa por comprar empresas pequenas em áreas onde já tem posição, como mobile, distribuição, jogos retro, remakes e remasters. No anúncio CEO Phil Rogers define o objetivo geral com a construção de “um grupo mais disciplinado com dois negócios distintos, cada um com um mandato e uma estrutura que apoie a transparência e a execução.”

Rogers e o COO Lee Guinchard irão liderar a Fellowship depois da separação. E para a Embracer, está em curso um processo de recrutamento de CEO e CFO, com conclusão prevista antes de a Fellowship entrar em bolsa. Muge Bouillon, atual CFO do grupo, assumirá, entretanto, o cargo adicional de Deputy CEO da Embracer para preparar a reorganização interna.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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