Scopely adquire o setor de jogos da Niantic e assume controlo de jogos como Pokémon GO

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Empresa norte-americana Scopely expande o seu portefólio com a compra do negócio de jogos da Niantic, incluindo Pokémon GO, um dos títulos móveis mais bem-sucedidos de sempre.

A Scopely, uma das maiores empresas de jogos móveis dos Estados Unidos, anunciou a aquisição do setor de videojogos da Niantic, estúdio responsável por alguns dos títulos de realidade aumentada mais populares do mundo. O negócio, avaliado em 3,5 mil milhões de dólares, inclui os jogos Pokémon GO, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now, as respetivas equipas de desenvolvimento e plataformas associadas, e ainda os servios Campfire e Wayfarer.

Com esta aquisição, a Scopely passa a gerir um dos jogos móveis mais bem-sucedidos de sempre, Pokémon GO, que foi lançado originalmente em 2016 e que revolucionou o mercado móvel ao combinar a icónica franquia Pokémon com tecnologia de realidade aumentada, permitindo aos jogadores capturar criaturas virtuais no mundo real. O título tem mantido um desempenho impressionante ao longo dos anos, registando mais de 100 milhões de jogadores únicos em 2024 e garantindo um lugar no Top 10 dos jogos móveis mais jogados desde a sua estreia. Para além da sua forte base de utilizadores, Pokémon GO continua a impulsionar eventos presenciais de grande escala, que reúnem milhões de jogadores em várias partes do mundo.

Esta aquisição inclui jogos de realidade aumentada semelhantes, como Pikmin Bloom, um jogo criado em parceria com a Nintendo, baseado na série Pikmin, que incentiva os jogadores a caminhar e plantar flores virtuais, e Monster Hunter Now, lançado em 2023 e bastante popular no Japão.

Adicionalmente, a Scopely também passa a controlar Campfire, uma aplicação social que facilita a interação entre jogadores no mundo real, e Wayfarer, uma plataforma que permite aos utilizadores contribuir com novas localizações para os mapas dos jogos da Niantic, enriquecendo a experiência de realidade aumentada.

Todas as equipas responsáveis pelo desenvolvimento destes jogos serão integradas na Scopely e continuarão a operar sob a liderança de Kei Kawai e Ed Wu, que há anos comandam os projetos da Niantic. De acordo com Tim O’Brien, Chief Revenue Officer da Scopely, a empresa está comprometida em expandir e fortalecer estas experiências, garantindo que os milhões de jogadores das franquias da Niantic continuem a receber novos conteúdos e eventos.

Apesar da venda do seu setor de jogos, a Niantic continuará a existir com um novo foco. A empresa irá separar a sua divisão tecnológica e criar a Niantic Spatial Inc., uma nova entidade dedicada ao desenvolvimento de inteligência artificial geoespacial e mapas de nova geração para dispositivos e aplicações de realidade aumentada. Esta nova empresa será liderada por John Hanke, fundador da Niantic, e manterá o controlo de títulos como Ingress Prime e Peridot.

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