Netflix prepara-se para apostar em streaming de jogos em 2026

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A divisão de jogos da Netflix irá expandir irá dar prioridade a streaming de jogos ao longo do ano.

A Netflix poderá juntar-se aos “cloud gaming” já este ano, oferecendo jogos via streaming em televisões, afirmou o co-CEO, Greg Peters, durante uma entrevista dedicada aos resultados financeiros de 2025.

Peters comentou o estado da divisão de jogos, a Netflix Games, dizendo que obtiveram “resultados positivos”, destacando a presença de jogos como Red Dead Redemption, que foi adicionado ao catálogo de jogos da companhia no início de dezembro, podendo ser jogado em dispositivos móveis.

No entanto, analisando a retenção de utilizadores, Peters afirma que há um grande desejo da companhia em entregar aos jogadores casuais que procuram jogos de festa, de vertente mais familiares, títulos possam ser jogados no grande ecrã, através de streaming.

“Um grande avanço e uma prioridade para nós são os nossos jogos para televisão baseados na nuvem. É um lançamento entusiasmante para nós. Ainda estamos nas fases iniciais desta implementação. Cerca de um terço dos nossos membros já tem acesso a jogos na televisão, à medida que avançamos com a atualização da tecnologia dos televisores e dos clientes de TV para conseguirem suportar essa funcionalidade”, afirma Peters.

Como Peters explica, o serviço já tem alguns jogos do género, como Boggle, Pictionary e LEGO Party!, que correspondem ainda apenas a 10% da base de utilizadores elegíveis, mas que a retenção é significativa.

Face a estas oportunidades, a empresa irá ao longo de 2026 apostar no lançamento de mais jogos via streaming, jogáveis nas televisões. Com olhos já postos no Campeonato do Mundo FIFA 2026 e o lançamento do novo jogo da FIFA, exclusivo para a o ecossistema da Netflix, apesar de Peters referir que será “mais acessível” que os seus competidores – uma afirmação questionável uma vez que jogos de simulação futebolística como EA Sports FC, eFootbal e UFL, estão disponíveis em muito mais plataformas sem exclusividades, em alguns casos em modelo free-to-play.

Apesar destas declarações e desejos, não é claro para já como é que a Netflix irá expandir a sua oferta de cloud gaming. Se irá haver subscrições dedicadas, que requisitos serão necessários, ou quão vasta e variada serão as experiências para lá dos jogos casuais de festa e famílias. Mas para já, dificilmente se poderá comparar a oferta de serviços como um PlayStation Plus, Xbox Cloud Gaming ou GeForce Now.

Ainda estamos só a arranhar a superfície no que diz respeito ao que podemos fazer neste espaço, mas já estamos a ver vários exemplos de como esta abordagem não só prolonga o envolvimento do público com o serviço e com a história, como também cria sinergias que reforçam ambos os formatos, o interativo e o não interativo. Isso traduz-se em mais envolvimento e maior retenção. Em termos práticos, estamos muito confiantes quanto às oportunidades. Estamos a ver progressos, mas ainda há muito trabalho pela frente. E importa dizer que, como acontece com todas as nossas iniciativas em desenvolvimento, iremos aumentar o investimento com base no valor demonstrado para os membros e no retorno para o negócio,” explica Peters.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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