Maxis promete manter os valores da série The Sims após aquisição da Electronic Arts

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A Maxis garante que os valores de The Sims permanecem inalterados após a aquisição da Electronic Arts por um consórcio com o fundo soberano saudita.

A Maxis, a equipa de produção da série The Sims, reagiu publicamente à mudança acionista da Electronic Arts (EA), prometendo que o desenvolvimento da série continuará a ser orientado pelos mesmos valores que a têm marcado ao longo das últimas décadas. De acordo com a equipa, o controlo criativo permanece intacto e promete que não haverá interferências externas na identidade ou no conteúdo dos jogos.

Esta reação surge através de uma publicação no blogue oficial da série, onde a equipa afirma que os valores de inclusão, liberdade de escolha, criatividade, comunidade e expressão pessoal continuam a ser aspetos centrais no desenvolvimento atual e futuro da franquia. A Maxis refere que estes princípios se refletem diretamente na forma como os jogadores podem criar personagens, contar histórias e explorar diferentes identidades dentro dos jogos.

O estúdio garante ainda que continuará a desenvolver sistemas que permitam aos jogadores criar Sims com os quais se identifiquem e experimentar diferentes formas de autoexpressão sem qualquer tipo julgamento. Uma visão de extrema importância num momento em que a aquisição da EA por um fundo soberano saudita tem gerado debate e muita preocupação entre as comunidades de jogadores e de criadores de conteúdo.

No comunicado, a Maxis aproveitou também para clarificar o futuro da série, reafirmando que The Sims irá permanecer enquanto jogo de simulação de vida single-player para PC e consolas. A vertente a solo não será abandonada e atualmente com metade da equipa da Maxis dedicada a trabalhar em mais conteúdos para The Sims 4 e na próxima fase da franquia.

Para além da experiência principal, a Maxis partilhou novos detalhes de Project Rene, descrito como um projeto orientado para a experiência em dispositivos móveis e com forte componente multijogador, surgindo como uma experiência complementar e não como um substituto do modelo tradicional que define a série desde a sua origem.

A aquisição da Electronic Arts foi anunciada em setembro de 2025 e aprovada pelos acionistas no final do mesmo ano. Com a conclusão do negócio, a Public Investment Fund, prevista para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2027,passará a deter 93,4% da editora norte-americana. Desde o anúncio desta aquisição, o CEO da EA, Andrew Wilson, tem reiterado que a empresa manterá controlo criativo e que a nova estrutura acionista não implicará mudanças nas estruturas, missões e valores dos estúdios que detém.

A curto-médio prazo, a EA prepara um conjunto de jogos internos, entre os quais se destacam um novo Mass Effect na BioWare, o terceiro capítulo da saga Star Wars Jedi na Respawn e Iron Man na Motive, mas dos quais pouco se sabe.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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