Hollow Knight: Silksong é o jogo mais desejado na Steam

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A aguardada sequela de Hollow Knight, da Team Cherry encontra-se à frente de Battlefield 6 com quase cinco milhões de listas de desejos.

Hollow Knight: Silksong já somou mais 4,8 milhões de entradas na lista de desejos da Steam em 2025, de acordo com uma recente publicação da Alinea Analytics. Este número torna Silksong, no jogo mais aguardado do ano na plataforma. No que toca a distribuição geográfica, o mercado norte-americano lidera o interesse, representando 20% das listas, seguido pela China com 15%. Rússia, Alemanha, Japão e Reino Unido também aparecem entre os dez principais países com maior número de entradas.

O jogo tem-se mantido um mistério constante desde o seu anúncio em 2019, estratégia que, de acordo com o analista Rhys Elliott, reforça esta antecipação à volta da sequela. Do que se sabe até agora é que esta sequela/spin-off, começou a ser desenvolvida como uma expansão, ao Silksong introduz uma nova protagonista, Hornet, e ao levar os jogadores a explorar um reino diferente, com os seus próprios desafios e ameaças.

Enquanto os fãs esperam e desesperam por novidades, incluindo uma data lançamento ainda prometida para este ano, Silksong irá passar pela Gamescom 2025 com uma demo pública, oferecendo aos visitantes a oportunidade de experienciar em primeira mão a nova aposta da Team Cherry.

Como se o número de entradas nas listas de desejo não fosse por si elevadas, é interessante analisar os jogos que se encontram nesse top. Atrás de Silksong encontramos Battlefield 6, da Electronic Arts, com 2,8 milhões de entradas e já cerca de 657 mil pré-compras. Indicadores importantes, considerando que a primeira beta aberta, atingiu um pico de 521 mil jogadores em simultâneo na Steam, superando o melhor registo de sempre da série Call of Duty na plataforma. Dados recordes que revelam um elevado interesse nesta nova aposta da Electronic Arts para a sua série de combates militares.

O top cinco de jogos mais desejados na Steam inclui ainda ARC Raiders, com 2,5 milhões de interessados, Dying Light: The Beast, com 2,3 milhões, e Borderlands 4, com 1,8 milhões. Elliott acrescenta que, em média, jogos com mais de 500 mil wishlists convertem cerca de 19% dos interessados no dia de lançamento, 26% na primeira semana e 32% ao fim de um mês, o que sugere que Silksong poderá transformar o seu enorme interesse inicial em vendas significativas.

David Fialho
David Fialhohttps://echoboomer.pt/
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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