Highguard baixa a guarda e encerra o serviço a 12 de março

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Highguard foi lançado em free-to-play a 26 de janeiro.

Highguard, o jogo anunciado no encerramento dos The Game Awards que prometia revolucionar as experiências multijogador, com o pedigree de uma equipa formada por ex-produtores de Titanfall e Apex Legends, não convenceu os jogadores após um mês de vida.

Num comunicado nas redes sociais, a equipa da Wildlight Entertainment anunciou aquilo que a comunidade já antevia, que Highguard vai encerrar os seus servidores e ficar inacessível em breve. A data escolhida é já para a semana, dia 12 de março.

Nessa mensagem, a equipa faz uma pequena retrospetiva, relembrando que mais de 2 milhões de jogadores experimentaram o jogo no lançamento, que houve muito feedback para possíveis afinações e conteúdos e que por isso estão gratos.

No entanto, apesar da vontade da equipa em responder aos pedidos e críticas, das mais construtivas as mais destrutivas, o jogo não conseguiu garantir uma base de jogadores que tornasse o suporte a longo prazo. Razão essa a principal que definiu a decisão do fim de Highguard.

Apesar deste desfecho, a equipa pede aos jogadores para se manterem ativos ao longo da próxima semana, lançando de forma gratuita uma nova atualização com uma nova personagem, uma nova arma e novos sistema de progressão.

O fim de Highguard já se fazia sentir para breve, após muita especulação e mais silencio da Wildlight Entertainment. Este último capítulo para a história de Highguard ocorre tambémapenas duas semanas depois de o estúdio ter sido impactado com despedimentos na equipa de produção, que certamente ajudaram a criar falta de condições para o suporte do jogo. Mais recentemente, alguns rumores indicavam até que a Wildlight Entertainment estaria a operar com apenas 20 pessoas.

Highguard pode ser jogado até ao dia 12 de março no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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