Bungie revela novos detalhes sobre as classes de Marathon

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Conhece e escolhe o teu Runner Shell favorito em Marathon.

Depois de um extenso vídeo de desenvolvimento lançado em dezembro, a Bungie regressa com um novo olhar a Marathon, desta vez dedicado à várias classes de personagens que os jogadores podem usar durante as missões.

Agora designados como Runner Shells, cada classe apresenta-se não só com características estéticas drasticamente diferentes, mas também funcionais, com perfis bem delineados que, de acordo com os produtores, permitirá que os jogadores possa distinguir cada adversário ao longe, permitindo saber com quem está a lidar, até porque todos contam com habilidades e modos de operação muito distintos.

Ao todo, Marathon terá no lançamento sete diferentes Runner Shells, que podem ser conhecidos em maior detalhe no novo vídeo, mas que alguns jogadores já puderam experimentar durante as fases de teste anteriores.

Entre eles temos:

  • Destroyer, descrito como Especialista de combate, munido de escudo, sistema de misseis e um sistema de locomoção avançado;
  • Assassin, como o nome indica, está mais orientado para uma jogabilidade furtiva, capaz de ativar invisibilidade e fumo para se esconder;
  • Recon é o especialista de informações, útil para identificar e perseguir inimigos, no fundo um investigador, munido de eco-localização, drones e scanners holográficos;
  • Vandal é outra classe orientada para o combate, neste caso com uma mobilidade aumentada, onde se destaca um canhão de pulso para empurrar inimigos e saltar mais alto;
  • Thief promete ser a escolha favorita dos jogadores que querem apanhar tudo, capaz de localizar loot com mais facilidade e roubar loot aos inimigos, conta ainda com um drone especial de identificação de itens e inimigos, assim como um grapple hook para fugir de qualquer situação
  • Triage é o médico do grupo, capaz de ajudar aliados e de ativar drones de cura. Adicionalmente pode ativar buffs de combate adicionais.
  • Rook é o último da lista e é descrito como a classe mais genérica e equilibrada, oferecendo uma forma única de jogar Marathon, sem loadout definido, para jogar de forma descontraída sem grandes riscos.

De acordo com a Bungie, esta longa lista de classes e as suas habilidades distintas prometem oferecer flexibilidade e variedade ao jogo, incentivando os jogadores a experimentarem diferentes estilos de jogo, onde cada habilidade e característica única pode ser uma vantagem ou desvantagem face aos inimigos e aos vários objetivos das missões.

Marathon é um reboot de uma série antiga da Bungie, antes da popularidade de Halo e Destiny, agora adaptado ao género de shooter de extração online. Com data de lançamento marcada para março, Marathon está a ser desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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