A Amazon MGM Studios confirmou que está a desenvolver uma adaptação televisiva de Life Is Strange, mas sem envolvimento dos criadores originais.
A Amazon MGM Studios anunciou deu luz verde para a produção de uma série live action adaptada de Life Is Strange, o influente jogo narrativo criado pela Don’t Nod e publicado pela Square Enix em 2015, que abriu as portas à franquia de jogos do mesmo nome. O projeto televisivo foi entregue a Charlie Covell, argumentista da série dramática de adolescentes The End of the F**ing World* e criadora de Kaos para a Netflix, que irá escrever, servir como showrunner, assim como produtora executiva.
A produção ficará a cargo da Story Kitchen, que tem acumulado licenças de vários jogos para adaptações ao longo dos últimos anos, da LuckyChap e própria Square Enix, para além da Amazon MGM Studios.
De acordo com a editora japonesa, este é um passo aguardado há vários anos, depois de ter recebido pedidos constantes de fãs para transformar a série em televisão. Já para Covell, adaptar Life Is Strange é “uma enorme honra”, afirmando-se entusiasmada por partilhar a história de Max e Chloe com “jogadores e novos públicos”.
Infelizmente, a Don’t Nod não parece estar envolvida neste projeto. Como relata a IGN, ao citar o guionista original de Life Is Strange, Christian Divine, que partilhou a sua tristeza ao comentar que “as únicas pessoas que não estão envolvidas são os criadores”. Uma afirmação que poderá deixar os maiores fãs de Life is Strange com dúvidas sobre a autenticidade da nova série.
Esta não é a primeira vez que Life is Strange tenta sair do campo dos videojogos. No passado, a Legendary Television, adquiriu os direitos para um projeto semelhante, mas tal nunca chegou a acontecer.
Desde o seu lançamento original, Life is Strange deu origem a várias sequelas, spin-offs e tornou-se referência em estilo e estrutura para outras produções, tanto da Don’t Nod como de outros estúdios. Mais recentemente, Life is Strange tem sido da responsabilidade da Deck Nine, que nos trouxe True Colours em 2021 e Double Exposure em 2024, já depois da Don’t Nod vender os direitos à Square Enixe.