Intergalactic: The Heretic Prophet já está na última fase de produção, e tem Jak and Daxter como inspiração

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Neil Druckmann revelou que Intergalactic: The Heretic Prophet está quase pronto para ser mostrado ao mundo e que irá aproveitar elementos de jogos anteriores do estúdio, de Jak and Daxter a The Last of Us.

O desenvolvimento de Intergalactic: The Heretic Prophet está quase a chegar ao fim. E quem o afirma é o próprio Neil Druckmann, numa recente conversa com Patton Oswalt durante o Comic Creators Block Party 2026. Na breve conversa, Druckmann confirmou que o próximo jogo da Naughty Dog já se encontra na última fase de produção e partilhou que “Já conseguimos jogá-lo. Estamos a aperfeiçoá-lo e a dar-lhe os últimos retoques”, ao mesmo tempo que se mostrou entusiasmado por finalmente poder apresentar o resultado ao público. Este é mais um avanço importante no desenvolvimento do jogo, depois de a Naughty Dog ter anunciado, em agosto, a conclusão das gravações de motion capture com os seus atores.

Intergalactic vai ter elementos de Jak and Daxter, Uncharted e The Last of Us

Ainda tímido no que diz respeito a detalhes, para além da confirmação do estado de produção do jogo, Druckmann explicou que, depois de tantos anos a trabalhar em jogos com universos relativamente realistas, a Naughty Dog tinha vontade de voltar à ficção científica e à fantasia, algo que já não explorava desde Jak and Daxter, indicando que Intergalactic: The Heretic Prophet vai beber um pouco de tudo o que o estúdio trabalhou ao longo dos anos. “Queríamos aproveitar tudo o que aprendemos com Jak and Daxter, na ficção científica e fantasia, a ação e aventura que desenvolvemos com Uncharted e o drama mais sério de The Last of Us. Intergalactic é uma combinação dessas três séries”, explicou Druckmann.

Para além destas influências, o objetivo do jogo passa por aprofundar os sistemas de jogabilidade, sem abandonar a componente cinematográfica que se tornou uma das principais características dos jogos da Naughty Dog. “Podemos manter a narrativa cinematográfica a que estamos habituados e, ao mesmo tempo, aprofundar ainda mais os sistemas de jogabilidade?”, questionou o criador.

Druckmann mencionou ainda Akira e Neon Genesis Evangelion como outras referências para Intergalactic, não apenas pela sua componente visual, que já vimos no trailer de revelação, mas também pela forma como abordam as suas histórias e questões filosóficas.

Quanto ao que os jogadores podem esperar, Druckmann acredita que o resultado poderá ser bastante diferente daquilo que muitos estão a imaginar. “Acho que as pessoas vão ficar muito surpreendidas com a diferença entre aquilo que pensam que o jogo é e aquilo que realmente é”, afirmou.

E será mesmo durante 2027 que vamos finalmente perceber melhor estas declarações. Tal como a Naughty Dog já tinha confirmado em setembro, Intergalactic será apresentado por completo no próximo ano, mas Druckmann revelou agora que essa apresentação incluirá jogabilidade e mais detalhes da história. Também deverão ser conhecidos novos elementos do elenco, que já conta com Tati Gabrielle, Tony Dalton e Kumail Nanjiani, embora o estúdio pretenda manter algumas participações em segredo até ao lançamento.

Já quanto à data de lançamento, continua tudo em aberto. Intergalactic está em desenvolvimento para a PlayStation 5 desde 2020 e, apesar de 2027 continuar a ser uma possibilidade, a Naughty Dog ainda não confirmou se o jogo chegará nesse ano ou apenas em 2028.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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