Control Resonant tornou-se no jogo mais rapidamente vendido da história da Remedy Entertainment, apenas três semanas depois do lançamento.
A Remedy Entertainment revelou que Control Resonant já ultrapassou um milhão de cópias vendidas em todo o mundo, apenas três semanas depois de ter sido lançado, a 24 de setembro. Com este resultado, a sequela de Control tornou-se no jogo mais rapidamente vendido dos 31 anos de história da produtora finlandesa.
O resultado tem também uma importância particular para a Remedy Entertainment, uma vez que Control Resonant é o primeiro projeto da sua dimensão a ser publicado pela própria produtora, numa parceria com a Annapurna Pictures, que ajudou a financiar a produção do jogo. Jean-Charles Gaudechon, presidente executivo da Remedy, considera que o jogo está a conseguir atrair tanto os fãs dos trabalhos anteriores da produtora como novos jogadores, e acredita que ainda existe espaço para continuar a desenvolver as séries Control e Alan Wake. E o interesse Control Resonant foi, realmente alto, tendo chegado até a algumas comunidades dedicadas à pirataria, onde surgiram apelos para que o jogo fosse comprado como forma de apoiar financeiramente a Remedy.
Control Resonant transporta os jogadores para uma versão distorcida de Manhattan, colocando Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, como protagonista de uma nova aventura sobrenatural. Ao contrário do primeiro jogo, esta sequela aposta numa experiência de RPG de ação, com maior liberdade de exploração, progressão de habilidades e combates centrados numa arma capaz de assumir diferentes formas.
Control Resonant está disponível para PC, PlayStation 5 e XBOX Series X|S desde 24 de setembro. E, entretanto, já chegaram também às lojas as edições físicas para consolas, incluindo uma edição SteelBook com conteúdos adicionais de coleção. A versão para Mac está prevista para mais tarde, ainda durante 2026.
