O novo jogo da Remedy está a levar os piratas a abrirem uma exceção, com apelos à compra para ajudar o estúdio a continuar a fazer aquilo que faz melhor.
Control Resonant está a ser tão celebrado que até começou a receber pedidos de apoio em comunidades onde tal não é habitual, com várias comunidades dedicadas à pirataria a incentivarem a compra do novo jogo da Remedy Entertainment. Esta campanha começou a ter início entre as discussões no canal r/PiratedGames do Reddit, após a partilha ilegal de uma cópia do jogo, onde começaram a surgir jogadores que afirma estar dispostos a abrir uma exceção para poder apoiar a produtora finlandesa, tanto pelo entusiasmo pelos seus jogos como pela vontade de a ver continuar a fazê-los.
“Não estava a pensar comprá-lo, mas agora sinto que devia. Gosto da Remedy. Fazem bons jogos”, escreve um dos utilizadores, em resposta a outro que coloca Control Resonant entre os poucos jogos que pretende comprar. Numa discussão bem diferente do comum, o pedido é igualmente direto. “Sinto que este é um daqueles jogos que não se deve piratear, se houver possibilidade. A Remedy faz jogos únicos e inovadores e precisa deste financiamento.” Um dos utilizadores chega mesmo a recordar dos tempos em que jogou Max Payne pirateado, mas que agora pretende suportar o estúdio.
A preocupação dos fãs com o futuro da Remedy acompanha os resultados dos seus últimos lançamentos, com Alan Wake 2 a demorar mais de um ano a recuperar os custos de desenvolvimento e marketing, enquanto que a aposta em FBC: Firebreak ficou aquém das expectativas e viu o desenvolvimento de novos conteúdos terminar em menos de um ano. Alguns comentários chegam a descrever Control Resonant como um jogo decisivo para evitar a falência da produtora, embora essa situação até agora não esteja demonstrada por informações oficiais ou qualquer outro comentário do estúdio.
Control Resonant é também publicado pela própria Remedy, que detém os direitos da série, com a Annapurna Pictures a participar como coprodutora e a financiar 50% do orçamento de desenvolvimento. Em termos de comparação, Alan Wake 2, por exemplo, foi financiado e publicado pela Epic Games, com o pagamento de royalties à produtora dependente da recuperação do investimento em desenvolvimento e marketing.
O entusiasmo por Control Resonant estende-se à nossa análise, onde o descrevemos como “um daqueles casos em que é maior e melhor”, com “uma visão muito clara, direção artística renovada, ambição e, acima de tudo, capacidade para celebrar a arte dentro e fora dos videojogos”.
Control Resonant foi lançado a 24 de setembro e está disponível no PC, na PlayStation 5 e na XBOX Series X|S.
