Apple pode entrar nos comandos para iPhone através da Beats

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A Apple está a desenvolver há mais de um ano dois comandos para jogar no iPhone, mas deverá lançá-los através da Beats em vez da sua própria marca.

A Apple está a desenvolver dois comandos para jogar no iPhone e poderá lançá-los através da Beats, evitando colocar diretamente a sua marca numa categoria de produtos onde nunca teve uma presença propriamente relevante. Estas informações surgem através de Mark Gurman, da Bloomberg, que afirma que o projeto decorre há mais de um ano e conta com responsáveis da Beats envolvidos diretamente na conceção e engenharia do hardware.

Os dois comandos são conhecidos internamente como T6502 e T1057, referências que já tinham sido encontradas no código da primeira release candidate do macOS 26.7. Essa versão do sistema operativo da Apple incluía perfis específicos para ambos os comandos dentro do framework GameController e plugins dedicados ao hardware,indicando que não se tratava de referências genéricas usadas durante o desenvolvimento.

Ao que tudo indica, os dois comandos seguem um formato tradicional, com D-pad, botões ABXY, dois joysticks clicáveis, botões superiores e gatilhos analógicos. O T6502 irá recorrer a uma ligação USB, não inclui sensores de movimento e aposta num sistema háptico com dois atuadores independentes, um em cada lado do comando. Já o T1057 é mais completo e pode funcionar através de USB ou Bluetooth, acrescentando também acelerómetro e giroscópio para reconhecer movimentos. O código associa ainda uma identificação USB da Beats a este modelo, o que alimenta a possibilidade de pelo menos um dos comandos ser lançado sob a marca Beats.

Gurman adianta que a escolha da Beats permitiria à Apple experimentar esta categoria sem colocar sobre o produto as mesmas expectativas de materiais, acabamentos e preço habitualmente associadas ao seu próprio hardware. Não seria a primeira vez que a Apple seguiria este caminho, já que tem usado a Beats para diversificar o catálogo para além dos equipamentos de áudio, com acessórios como capas para iPhone e cabos USB-C.

Até agora, a Apple tem deixado este tipo de acessórios essencialmente nas mãos de terceiros, incluindo a PlayStation e a XBOX, cujos comandos são compatíveis com o iPhone, iPad, Mac e Apple TV. E há também acessórios certificados para o ecossistema Apple como os da Backbone e SteelSeries.

Apesar do entusiasmo em termos finalmente comandos “da Apple”, as referências aos dois dispositivos acabaram por ser retiradas da segunda release candidate do macOS 26.7 e, para já, não existe uma data de lançamento ou preço conhecido para qualquer um dos comandos.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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