SPINE, o novo jogo de ação cinematográfica da Nekki chega ao PC, PlayStation 5 e XBOX Series X|S apenas daqui a um ano.
A Nekki confirmou a janela de lançamento de SPINE, o seu jogo de ação cinematográfica que combina tiroteios com combate corpo a corpo inspirado no chamado Freeflow Gun Fu. O jogo chega ao PC, PlayStation 5 e XBOX Series X|S no verão de 2027, deixando para já a Nintendo Switch 2 de fora, para a qual também está confirmada uma versão.
Um novo trailer dedicado à data, foi apresentado durante o Future Games Show e mostra mais do sistema de combate e introduz algumas das personagens que Redline irá enfrentar ao longo da história. Entre elas estão Judge, líder de Tensor City, e os Tensor’s Children, grupo que inclui Edda Kopp e Malady, também equipadas com implantes Spine.
SPINE acompanha Redline, uma artista de rua rebelde que vive em Tensor City, uma megacidade controlada por uma inteligência artificial criada após o colapso ecológico do mundo exterior. A cidade está dividida entre a New City e a Old City, enquanto um sistema de classificação social determina a posição de cada pessoa na sociedade.
Depois de um assalto organizado pela máfia correr mal e resultar no rapto do seu irmão, Redline parte em busca dele e entra em confronto com o regime que controla a cidade. A protagonista conta com a ajuda de Spine, um implante de combate senciente que tem vontade própria.
O novo vídeo mostra ainda ataques direcionais, parries, desvios e ataques que tiram partido dos elementos do cenário, para além de vários bosses e novos locais, como laboratórios subterrâneos, a zona da Greenhouse e uma sequência de combate num comboio em movimento.
O jogo está a ser desenvolvido no Unreal Engine 5 e utiliza o Cascadeur, a tecnologia de animação da própria Nekki, para a sua ação fluida e cinematográfica durante combates com coreografias e trabalho de câmara inspirados no cinema de ação.
