Documentos oficiais revelam mais de 500 despedimentos na Bethesda e id Software após reestruturação da XBOX

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Os avisos legais entregues nos estados de Maryland e Texas confirmam, pela primeira vez, a dimensão dos despedimentos em vários estúdios da Bethesda, totalizando pelo menos 537 postos de trabalho.

Os primeiros documentos oficiais relacionados com a reestruturação da XBOX já são conhecidos e revelam a dimensão dos despedimentos em alguns dos estúdios da Bethesda. Os avisos WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification) apresentados às autoridades laborais dos estados de Maryland e Texas confirmam, para já, a eliminação de pelo menos 537 postos de trabalho na ZeniMax Online Studios, ZeniMax Media, id Software e Bethesda Game Studios.

Em Maryland, um dos documentos confirma o despedimento de 379 trabalhadores, dos quais 213 pertencem à ZeniMax Online Studios, responsável pela produção e suporte de The Elder Scrolls Online. Os restantes 166 desempenhavam funções na ZeniMax Media, em Rockville, no condado de Montgomery. De acordo com a documentação, os despedimentos terão efeito a 4 de setembro.

Estes números permitem ter uma noção mais precisa da escala dos cortes que, até agora, eram conhecidos apenas através de publicações e partilhas de antigos funcionários. Apesar da redução da equipa, a ZeniMax Online Studios garante que continuará a desenvolver The Elder Scrolls Online, embora o calendário de conteúdos anteriormente anunciado tenha que ser revisto.

No Texas, outro aviso WARN confirma mais 158 despedimentos. A id Software, que nos trouxe o brilhante reboot de DOOM e que ajudou no desenvolvimento do id Engine para jogos como Wolfenstein e Indiana Jones, soma a maioria dos cortes, com 136 trabalhadores afetados, enquanto a Bethesda Game Studios, em Austin, perde outros 22 funcionários.

A documentação revela ainda que 146 dos trabalhadores despedidos no Texas pertenciam ao sindicato Communications Workers of America (CWA), com os cortes a abrangerem praticamente todas as áreas dos dois estúdios, sendo as equipas de controlo de qualidade (QA) as mais afetadas, com 26 postos de trabalho eliminados.

Os documentos ajudam a pintar melhor a tela dos efeitos da decisão da Microsoft em eliminar cerca de 3.200 postos de trabalho em toda a divisão XBOX, seguida de relatos de despedimentos em vários dos seus estúdios principais. Na altura, a empresa não revelou quantos trabalhadores seriam afetados em cada equipa.

A reestruturação continua igualmente a refletir-se noutras áreas da divisão, tendo inclusive atingido Kevin LaChapelle, vice-presidente da plataforma XBOX, que anunciou a saída da Microsoft após 37 anos na empresa. Durante a sua carreira liderou o desenvolvimento do programa de retrocompatibilidade da XBOX, apresentado na E3 de 2015, e esteve também envolvido na evolução das tecnologias de cloud gaming da marca.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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