A primeira temporada de Marathon arranca com Death Is The First Step, introduz o Ranked Mode e novos mapas, enquanto a Bungie garante que todo o conteúdo sazonal será gratuito.
A Bungie revelou os detalhes da primeira temporada de Marathon, o novo FPS de extração que tem lançamento já amanhã, a 5 de março, na PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Para além disso, confirmou também que todos os conteúdos introduzidos ao longo das próximas temporadas serão gratuitos para os jogadores, sem expansões ou DLC pagos, a começar já com a primeira.
Cada temporada terá uma duração aproximada de três meses e introduzirá novos equipamentos, Runner shells, zonas, eventos e afinações gerais de jogabilidade e mecânicas, com alterações à forma como os jogadores progridem, gerem o risco e constroem as suas personagens no universo de Tau Ceti.
No entanto, a Bungie confirma que cada temporada começa com um reinício de progressão. O equipamento, progresso em contratos, progressão de facões e nível do jogador são repostos. Mantêm-se, contudo, elementos como cosméticos – gratuitos ou pagos -, títulos, conquistas e recompensas de marcos. O progresso dos contratos de Liaison também transita entre temporadas, evitando a necessidade de desbloquear novamente as fações. A Bungie justifica este sistema com a intenção de manter o risco elevado e facilitar o regresso de jogadores em ciclos posteriores.
Sobre esta primeira temporada, chama-se Death Is The First Step e marca o início de um conflito indireto entre fações rivais que procuram respostas para o desaparecimento dos 30 mil colonos de New Cascadia. Ao longo da temporada, a comunidade poderá desbloquear acesso à órbita da nave UESC Marathon, onde ficará disponível o quarto mapa, chamado Cryo Archive e descrito como a área de endgame com puzzles de segurança, cofres congelados e uma entidade misteriosa associada à UESC.
Na segunda metade de março será ativado o Ranked Mode, com uma tabela classificativa e recompensas exclusivas por temporada, orientada para os jogadores mais competitivos. A Bungie promete divulgar mais detalhes numa altura mais próxima ao lançamento deste modo.
A primeira temporada inclui também eventos, melhorias de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio – alguns com base no feedback dos jogadores durante os períodos de teste -, novos implantes e uma nova arma. No lançamento, Marathon contará com seis fações completas, seis Runner shells iniciais, três mapas, entre as quais o Outpost, desbloqueado no dia seguinte ao lançamento para jogadores que atinjam o nível 12 de Runner, para além de 28 armas e vários sistemas de personalização e progressão.
A Bungie também já antecipou a segunda temporada, chamada Nightfall, que deverá refletir o impacto das ações dos jogadores em Tau Ceti IV. Entre as novidades previstas estão uma versão noturna de Dire Marsh, novos inimigos PvE, armas e um novo Runner shell. A segunda temporada introduzirá ainda o sistema Cradle, concebido para oferecer maior controlo sobre os atributos estatísticos de cada Runner.
