Control Resonant desafia a gravidade no novo vídeo de jogabilidade

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A sequela de Control promete ser ainda mais mirabolante.

A Remedy Entertainment revelou um novo vídeo de jogabilidade para o seu próximo jogo, Control Resonant, a sequela do aclamado Control – e spin-off de Alan Wake.

Agora ao controlo de Dylan Faden, o irmão de Jesse, a protagonista do jogo anterior, Control Resonant muda também de estilo, como já tínhamos visto no seu trailer de revelação durante os The Game Awards. Em vez de tiros e poderes sobrenaturais, Dylan conta com uma nova arma de combate de corpo a corpo, capaz de se transformar em espada, lança, martelo e muito mais, num registo mais próximo de um hack-and-slash.

Descrito como um RPG de ação, o novo vídeo de Control Resonant foca-se não só no combate, mas também no mundo e como vamos interagir e navegar nele, com destaque para o seu design aberto e interessantemente desorientante, já que tudo parece desafiar as leis da física e da gravidade, ao estilo do que vimos em filmes como Inception e Doctor Strange

De acordo com a Remedy, o jogo passa-se numa zona afetada por forças sobrenaturais na cidade de Manhattan, com áreas expansivas, cheias de atividades, combates escondidos e descobertas opcionais. Ao longo do jogo, o ambiente irá tornar-se cada vez mais estranho, à medida que Dylan tenta travar uma entidade conhecida como Resonant de destruir a realidade.

Ainda sem data de lançamento fechada, mas marcada para 2026, Control Resonant está a ser desenvolvido para PC, Mac, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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