As Web Shops que cada estúdio venda conteúdos diretamente aos jogadores, sem depender das plataformas tradicionais.
A Epic Games apresentou o Epic Web Shops, um novo sistema que expande as suas ferramentas de autopublicação e oferece aos estúdios a possibilidade de vender conteúdo digital diretamente a jogadores, tanto no PC como em dispositivos móveis.
As lojas serão alojadas pela própria Epic e integradas na infraestrutura já usada na Epic Games Store, tirando partido da rede global de distribuição e da plataforma de comércio eletrónico da empresa. Cada jogo terá, assim, a sua própria loja, acessível através de uma nova aba Web Shop na respetiva página.
Os estúdios que aderirem à iniciativa ficam com 100% das receitas líquidas até ao primeiro milhão de dólares por título, revertendo depois para o modelo de partilha habitual, com 88% para o criador e 12% para a Epic. As compras efetuadas através das Web Shops atribuem ainda Epic Rewards aos jogadores, pontos que podem ser usados em transações futuras, e incluem também a possibilidade de adquirir conteúdo fora das aplicações principais, desde moedas virtuais a outros itens de consumo. A empresa esclarece, no entanto, que os jogos Web3 não serão abrangidos nesta fase.
A integração nas páginas de produto da Epic Games Store para dispositivos móveis está prevista ainda para este ano, permitindo que as lojas funcionem de forma nativa dentro da aplicação. Até lá, qualquer estúdio com uma conta de programador registada poderá criar a sua própria Web Shop, desde que o jogo cumpra os critérios definidos pela empresa. O primeiro exemplo chega da Codename Entertainment, que já estreou o sistema com Idle Champions of the Forgotten Realms.