Dragon Quest I & II HD-2D Remake com lançamento marcado para 30 de outubro

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O remake dos dois primeiros títulos da trilogia Erdrick chega às consolas Nintendo, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A Square Enix anunciou que Dragon Quest I & II HD-2D Remake será lançado a 30 de outubro de 2025, dando continuidade à versão em alta definição de Dragon Quest III, que chegou ao pc e consolas no ano passado. Esta nova edição inclui os remakes completos dos dois jogos originais, com visuais HD-2D, melhorias na jogabilidade e novos conteúdos narrativos.

O lançamento será feito para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Microsoft Store) e para além da versão individual dos jogos, será lançada também a Dragon Quest HD-2D Erdrick Trilogy Collection – um conjunto digital que reúne os três títulos da trilogia.

No seguimento de Dragon Quest III HD-2D Remake, os novos remakes contam a conclusão da chamada “trilogia Erdrick”, centrando-se nos descendentes do herói lendário. Os jogos vão incluir um sistema de combate ajustado, melhorias de qualidade de vida e novos conteúdos que serão revelados mais perto da data de lançamento.

A também anunciada Dragon Quest HD-2D Erdrick Trilogy Collection, será uma edição de colecionador, que inclui o jogo em formato físico, figuras de personagens e monstros, objetos digitais para o jogo, wallpapers exclusivos e bónus de pré-reserva. Esta edição estará disponível apenas para Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Adicionalmente, a Square Enix confirmou ainda que jogadores que possuam os três jogos da trilogia poderão desbloquear fatos especiais no jogo, como um traje de cão em Dragon Quest I e um traje de gato em Dragon Quest II.

O período de reserva digital já teve início para PC, PlayStation 5 e Xbox, ficando as reservas nas consolas da Nintendo disponíveis numa data posterior.

David Fialho
David Fialhohttps://echoboomer.pt/
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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