SPINE vai chegar à Nintendo Switch 2 e recebe um novo trailer dedicado ao combate

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O novo vídeo de SPINE mostra jogabilidade cinematográfica a que a Nekki chama de “Freeflow Gun Fu”

A Nekki revelou um novo trailer de SPINE, o seu novo jogo de ação cinematográfica com combate coreografado ao estilo “gun fu”, e confirmou que o jogo será também lançado para a Nintendo Switch 2, além das já anunciadas versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O trailer foca-se no chamado Freeflow Gun Fu Combat, uma abordagem de combate em que a protagonista, Redline, alterna fluidamente entre alvos, desarma inimigos e utiliza os cenários como arma. O sistema foi descrito como uma mistura entre coreografia de cinema de ação e liberdade total de movimento, com câmaras dinâmicas e ataques contextuais que variam consoante o posicionamento no cenário.

De acordo com Dmitry Pimenov, o diretor do jogo, “Freeflow Gun Fu significa consciência táctica constante — tanto dos inimigos como do ambiente onde se combate”. O objetivo é colocar os jogadores no papel de protagonista e de realizador do seu próprio filme de ação, recompensando a criatividade na execução dos combos.

O vídeo confirma também um modo Hardcore, onde Redline combate com óculos escuros que se partem, caso o jogador sofra qualquer dano — uma abordagem estilizada ao conceito “no-hit.

SPINE passa-se num mundo futurista ao estilo cyberpunk dominado por uma IA autoritária e segue a história de Redline, uma artista de rua rebelde que combate o regime com a ajuda do seu implante inteligente, Spine. O jogo aposta numa campanha a solo com foco narrativo e é desenvolvido com recurso ao Unreal Engine 5 e à tecnologia de animação Cascadeur, propriedade da Nekki.

SPINE está previsto para Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Switch 2, mas ainda não tem data de lançamento definida.

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