Sony continua com despedimentos na Visual Arts e PlayStation Studios Malaysia

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A Sony regressa aos despedimentos em massa, desta vez com foco nas equipas de suporte da Visual Arts e da PlayStation Studios Malaysia

A Sony voltou a reduzir as equipas de alguns dos seus estúdios internos, desta vez com cortes na Visual Arts e na PlayStation Studios Malaysia. De acordo com o Kotaku, trata-se de um número desconhecido de funcionários, somando-se despedimentos significativos que afetaram trabalhadores com anos de experiência.

Na Visual Arts, os empregados foram informados de que o seu último dia na empresa será 7 de março. Este estúdio, focado em suporte técnico e artístico para os estúdios da PlayStation, trabalhou recentemente com a Naughty Dog nos remasters de The Last of Us Part I e II. Entre os afetados estão produtores que estavam a trabalhar num live-service da Bend Studio, cancelado no início do ano.

Já sobre a situação na PlayStation Studios Malaysia, o ex-senior project manager Johann Affendy Mahfoor referiu no LinkedIn que houve uma grande “redução de pessoal” e que muitos dos afetados eram “peças-chave em projetos ativos“. Outros funcionários, como Chris Clyde e Lewis Labram, lamentaram o fim das suas carreiras na PlayStation, depois de anos ao serviço da empresa.

Estes cortes fazem parte de uma reorganização maior na Sony Interactive Entertainment, que nos últimos meses, fechou os estúdios Firewalk e Neon Koi, cancelou o infame Concord e reduziu equipas na Insomniac, Guerrilla e Naughty Dog. Antes de tudo isso, já em fevereiro de 2024, a PlayStation anunciou um corte de cerca de 900 postos de trabalho, que afetou toda a organização da Sony Interactive Entertainment.

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